Un test privé pour le projet PvP dérivé de Assassin's Creed, nom de code Invictus, a eu lieu le 30 avril selon l'informateur j0nathan. Le streamer a décrit la session comme « vraiment nulle à chier », soulevant des inquiétudes quant à d'éventuels retards ou une annulation. La sortie d'Invictus était initialement prévue pour fin 2026.
Le YouTubeur et streamer spécialisé dans Assassin's Creed, j0nathan, a affirmé le 2 mai avoir eu vent d'un test organisé par Ubisoft pour Invictus le 30 avril. Il a partagé une capture d'écran d'un e-mail de test d'Ubisoft pour appuyer ses dires. « On m'a dit que c'était vraiment nul à chier », a écrit j0nathan. « Il est censé sortir d'ici la fin de l'année, mais il y a de fortes chances qu'il soit retardé, voire annulé. »Le projet, développé par Ubisoft Montréal — l'équipe à l'origine de For Honor — fait l'objet de rumeurs depuis des années comme étant un jeu multijoueur dans le style de Fall Guys, intégrant le parkour caractéristique de Assassin's Creed et des défis inspirés des Olympiens. j0nathan est connu pour ses fuites fiables concernant la série. Aucune confirmation officielle n'a été émise par Ubisoft.Cette nouvelle intervient dans un contexte de restructuration chez Ubisoft, incluant des licenciements, des fermetures de studios et l'abandon de certains projets. Parmi les exemples récents, on peut citer les difficultés rencontrées par la suite de Assassin's Creed Hexe après le départ du directeur Clint Hocking, ainsi que l'annulation d'un projet Assassin's Creed se déroulant durant l'ère de la Reconstruction. Malgré des succès comme Assassin's Creed Shadows et le remake de Black Flag, les titres multijoueurs comme Invictus font face à une surveillance accrue.