Christofer Sundberg, cofondateur d'Avalanche Studios, a déclaré que le jeu du studio annulé en 2009, AionGuard, présentait des éléments similaires à ceux de Crimson Desert. Dans une récente interview accordée à PC Gamer, Sundberg a exprimé une rancœur persistante envers l'éditeur qui a mis fin au projet par SMS. Ce titre fantastique en monde ouvert n'a jamais dépassé le stade des captures d'écran en basse résolution après son annonce initiale.
Avalanche Studios, connu pour la série Just Cause et Mad Max sorti en 2015, a l'habitude d'annuler des projets. Christofer Sundberg, qui a quitté le studio suédois en 2019, a souligné qu'AionGuard était l'annulation la plus douloureuse lors d'une interview avec PC Gamer faisant la promotion de son nouveau jeu, Samson, au sein du studio Liquid Swords. Le jeu mélangeait des éléments de la Première Guerre mondiale, de l'époque médiévale et de la fantasy pour les plateformes PS3 et Xbox 360. Sundberg a déclaré : « Je n'ai pas assez joué à Crimson Desert, mais nous avions prévu tout ce que j'ai vu de Crimson Desert dans les plans de ce jeu. » Un éditeur majeur possédant des licences importantes avait signé le projet, mais a fini par se concentrer sur des franchises établies, mettant fin brutalement au titre en 2009 par un simple SMS, une décision que Sundberg a juré de ne jamais pardonner. Comme décrit dans un rapport de Kotaku en 2009, les joueurs auraient contrôlé un membre de l'AionGuard, des chevaliers magiques vaillants reconstruisant un monde post-apocalyptique, région par région. Les options comprenaient des assauts directs sur les bastions ennemis, des interruptions furtives de l'approvisionnement ou des alliances avec des tribus locales dans le monde ouvert. Malgré le rachat des droits, Avalanche n'a pas pu obtenir de nouveau financement, car la présentation préalable du jeu en couverture du magazine EDGE en janvier 2009 avait dissuadé les éditeurs. Il ne reste aujourd'hui d'AionGuard que quelques captures d'écran en basse résolution.