Eidos-Montréal annule un jeu en monde ouvert inédit dans le cadre d'un plan de licenciements

Eidos-Montréal a licencié environ 124 employés et annulé un jeu en monde ouvert inédit, provisoirement intitulé Wildlands, selon un rapport de Tom Henderson d'Insider Gaming. Le directeur du studio, David Anfossi, quitte également le studio appartenant à Embracer. Le projet, en développement depuis début 2019, avait mobilisé des ressources importantes.

Eidos-Montréal, propriété d'Embracer Group, a annoncé cette semaine des licenciements touchant environ 124 membres du personnel. Ces suppressions d'emplois coïncident avec l'annulation de Wildlands, un jeu d'action-aventure en monde ouvert à la troisième personne qui était en développement depuis sept ans. Tom Henderson d'Insider Gaming a rapporté le 31 mars que le projet avait détourné des ressources d'autres efforts, notamment un titre Deus Ex annulé en janvier 2024 et un reboot de Legacy of Kain abandonné après le rachat du studio par Embracer. Le studio a également contribué à des titres Xbox comme Grounded 2 et Fable ces dernières années, mais n'a pas sorti de jeu en tant que développeur principal depuis Guardians of the Galaxy en 2021. Les sources citées par Henderson ont décrit Wildlands comme un projet en difficulté, confronté à quatre moteurs de jeu différents, des conflits sur l'orientation narrative et un budget ayant gonflé jusqu'à atteindre plusieurs centaines de millions de dollars. Le jeu mettait en scène une protagoniste nommée River, membre d'un groupe appelé les Spiritbounds — des adolescents qui repoussent des esprits maléfiques à l'aide de bâtons magiques et montent des créatures mythiques, dont un compagnon animal géant ressemblant à une souris pour se déplacer. Henderson a noté que les images montraient que le jeu était presque terminé et potentiellement prévu pour une sortie plus tard cette année. Embracer semble avoir arrêté tout investissement supplémentaire, jugeant improbable de rentabiliser les coûts. Un rapport d'Insider Gaming de décembre 2025 indiquait qu'Eidos-Montréal s'était tourné vers un jeu d'action-aventure basé sur la licence Alien.

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