Eidos-Montréal ha despedido a aproximadamente 124 empleados y ha cancelado un juego de mundo abierto no anunciado, titulado provisionalmente Wildlands, según un informe de Tom Henderson de Insider Gaming. El jefe del estudio, David Anfossi, también abandonará el estudio propiedad de Embracer. El proyecto, en desarrollo desde principios de 2019, había consumido recursos significativos.
Eidos-Montréal, propiedad de Embracer Group, anunció esta semana despidos que afectan a unos 124 miembros del personal. Los recortes coinciden con la cancelación de Wildlands, un juego de acción y aventura de mundo abierto en tercera persona que había estado en desarrollo durante siete años. Tom Henderson de Insider Gaming informó el 31 de marzo que el proyecto desvió recursos de otros esfuerzos, incluido un título de Deus Ex cancelado previamente en enero de 2024 y un reinicio de Legacy of Kain eliminado tras la adquisición del estudio por parte de Embracer. El estudio también ha contribuido en los últimos años a títulos de Xbox como Grounded 2 y Fable, pero no ha lanzado un juego propio desde Guardians of the Galaxy en 2021. Las fuentes citadas por Henderson describieron que Wildlands tuvo problemas con cuatro motores de juego diferentes, conflictos en la dirección narrativa y un presupuesto que se disparó a varios cientos de millones de dólares. El juego presentaba a un protagonista llamado River, parte de un grupo llamado Spiritbounds: adolescentes que se defienden de espíritus malignos usando bastones mágicos y montan criaturas míticas, incluido un compañero animal gigante similar a un ratón para el desplazamiento. Henderson señaló que las imágenes mostraban que el juego estaba casi completo y potencialmente programado para su lanzamiento a finales de este año. Embracer parece haber detenido la inversión adicional, considerándola poco probable de recuperar los costos. Un informe de Insider Gaming de diciembre de 2025 indicó que Eidos-Montréal se ha centrado en un juego de acción y aventura de Alien.