Illustration depicting Crimson Desert's 2 million sales success amid launch glitches and mixed reviews, with a warrior carrying a cat in a desert scene overlaid with Steam stats.
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Crimson Desert se vend à 2 millions d'exemplaires malgré des problèmes de lancement et des critiques mitigées

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Crimson Desert de Pearl Abyss s'est vendu à 2 millions d'exemplaires depuis sa sortie le 20 mars 2026, atteignant un pic de 240 000 joueurs simultanés sur Steam. Cependant, les joueurs font état de contrôles difficiles, de problèmes techniques et de suspicion d'art de l'IA, ce qui a conduit à des critiques mitigées sur Steam. Le développeur promet des améliorations, tandis que les joueurs font l'éloge de fonctionnalités telles que le transport de chats.

Crimson Desert, un jeu d'action RPG solo dérivé de Pearl Abyss, a été lancé le 20 mars 2026 et s'est vendu à 2 millions d'exemplaires dès le premier jour. Le jeu a atteint un pic de 239 045 à 240 000 joueurs simultanés sur Steam, se classant actuellement sixième avec 115 545 joueurs, derrière des titres comme Counter-Strike 2 et Dota 2. Les critiques sur Steam sont mitigées, avec environ 60 % d'avis positifs sur plus de 13 000 évaluations, ce qui reflète des opinions partagées après des semaines de battage médiatique qui ont vu le jeu arriver en tête des ventes sur Steam avant son lancement et obtenir 30 % de chances d'être considéré comme le jeu de l'année sur Kalshi, avant de tomber à 5 % après les critiques. Les scores Metacritic se situent à 78 pour les critiques réputés, bien que les actions de Pearl Abyss aient chuté de 30 % après le lancement, et qu'une mise à jour Steam de dernière minute ait ajouté le DRM Denuvo. Pearl Abyss a déclaré : "Merci beaucoup à nos fans... Nous écouterons attentivement les nombreux commentaires que nous recevrons... et nous ferons tout notre possible pour rendre le voyage encore plus agréable". Le directeur des relations publiques, Will Powers, a quant à lui abordé la question des contrôles : "C'est comme faire du vélo, ça vient naturellement après l'avoir appris, ça prend juste une minute". Parmi les plaintes les plus fréquentes, on trouve des commandes "scandaleusement mauvaises" et "maladroites", des mappings confus pour le pillage et les interactions avec les PNJ, un gameplay lent, des graphismes décousus, des éléments répétés, des performances de base médiocres sur la PS5 et des systèmes surchargés. Des problèmes techniques affectent les cartes graphiques Intel Arc ("Le périphérique graphique n'est actuellement pas pris en charge"), les lancements de Xbox App PC (solution de contournement : démarrage hors ligne) et les correctifs de la Xbox Series X/S de 120 Go. Les utilisateurs de la PS5 de base constatent des baisses de performances, tandis que la mise à l'échelle de l'interface utilisateur manque d'options. Certains soupçonnent que l'art généré par l'IA dans les peintures, comme une scène remplie de centaures partagée par Lex Luddy et une gravure sur bois par Ok-Error-403 de Reddit, pourrait violer les règles de divulgation de Steam en 2024 - aucune confirmation de Pearl Abyss, qui n'a pas répondu aux demandes. Les points positifs soulignent les interactions avec les chats : les joueurs peuvent les prendre, les porter et les caresser, ce qui a valu à Steam des éloges tels que "Je l'ai pris et j'ai pu me promener..." et "Ce jeu est génial". Ce jeu est génial" et "10/10". Une mise à jour (1.00.02) a corrigé des problèmes tels que les meurtres instantanés d'ours et a ajouté des didacticiels, mais pas de contrôles.

Ce que les gens disent

Les réactions sur X célèbrent les 2 millions de ventes de Crimson Desert et le nombre record de joueurs simultanés, et font l'éloge de la fonction de portage de chat, mais critiquent les commandes maladroites qui ont conduit à des remboursements, les critiques mitigées sur Steam, les problèmes techniques et les éléments artistiques soupçonnés d'avoir été générés par l'IA.

Articles connexes

Pearl Abyss announced that its open-world action RPG Crimson Desert has sold over 6 million copies worldwide. The figure reflects copies sold through to players rather than units shipped to retailers. This milestone comes less than three months after the game's release.

Rapporté par l'IA

Pearl Abyss reported a sharp rise in revenue after the March launch of Crimson Desert. The company posted operating revenue of 328.5 billion won, up 419.8 percent from a year earlier.

Pearl Abyss has distributed a special bonus of 5 million Won, about $3,400 USD, to every employee following the strong sales of its action-RPG Crimson Desert. The game sold over 2 million copies in its first 24 hours and surpassed 5 million copies less than a month after launch. CEO Heo Jin-young announced the payout in an internal statement.

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