Illustration depicting Crimson Desert's 2 million sales success amid launch glitches and mixed reviews, with a warrior carrying a cat in a desert scene overlaid with Steam stats.
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Crimson Desert vende 2 millones de copias entre problemas de lanzamiento y críticas dispares

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Crimson Desert de Pearl Abyss ha vendido 2 millones de copias desde su lanzamiento el 20 de marzo de 2026, alcanzando un pico de 240.000 jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, los jugadores denuncian controles toscos, fallos técnicos y un supuesto arte de la IA, lo que ha dado lugar a críticas mixtas en Steam. El desarrollador promete mejoras, mientras que los jugadores alaban características como llevar gatos.

Crimson Desert, un RPG de acción para un jugador derivado de Pearl Abyss, se lanzó el 20 de marzo de 2026, vendiendo 2 millones de copias en su primer día. El juego alcanzó un pico de 239.045 a 240.000 jugadores simultáneos en Steam, y actualmente ocupa la sexta posición con 115.545 jugadores, por detrás de títulos como Counter-Strike 2 y Dota 2. Las críticas en Steam son mixtas, con alrededor de un 60% de opiniones positivas en más de 13.000 valoraciones, lo que refleja la división de opiniones tras semanas de expectación que le llevaron a encabezar las listas de ventas de Steam antes de su lanzamiento y a obtener un 30% de posibilidades como Juego del Año en Kalshi, antes de caer a un 5% tras las críticas. Las puntuaciones de Metacritic se sitúan en 78 para los críticos de renombre, aunque las acciones de Pearl Abyss cayeron un 30% tras el lanzamiento, y una actualización de última hora de Steam añadió Denuvo DRM. Pearl Abyss ha declarado: "Muchas gracias a nuestros fans... Escucharemos atentamente sus comentarios... y haremos todo lo que esté en nuestra mano para que este viaje sea aún más agradable". El director de relaciones públicas, Will Powers, se dirigió a los controles: 'Piensa que es como montar en bici, sale de forma natural después de aprenderlo. sólo lleva un minuto'. Entre las quejas más comunes se encuentran los controles "asombrosamente malos" y "toscos", las confusas asignaciones para el saqueo y las interacciones con los PNJ, la lentitud de la jugabilidad, los gráficos inconexos, los recursos repetidos, el bajo rendimiento de base de PS5 y los sistemas sobrecargados. Los problemas técnicos afectan a las tarjetas gráficas Intel Arc ("El dispositivo gráfico no es compatible actualmente"), a los lanzamientos de Xbox App para PC (solución: arranque sin conexión) y a los parches de 120 GB para Xbox Series X/S. Los usuarios de la versión básica de PS5 notan bajadas de rendimiento, mientras que el escalado de la interfaz de usuario carece de opciones. Algunos sospechan que el arte generado por la IA en las pinturas, como una escena llena de centauros compartida por Lex Luddy y un grabado en madera de Ok-Error-403 de Reddit, podría violar las normas de revelación de Steam 2024 -no hay confirmación de Pearl Abyss, que no respondió a las solicitudes. Los aspectos positivos destacan las interacciones con los gatos: los jugadores pueden cogerlos, llevarlos y acariciarlos, lo que le ha valido elogios en Steam como "Lo cogí y pude pasear... Este juego es genial" y "10/10". El primer parche (1.00.02) solucionó problemas como las muertes instantáneas de osos y añadió tutoriales, pero no controles.

Qué dice la gente

Las reacciones en X celebran los 2 millones de ventas y el pico de jugadores simultáneos de Crimson Desert, con elogios para la función de transporte de gatos, pero critican los controles torpes que conducen a reembolsos, las críticas mixtas de Steam, los problemas técnicos y la sospecha de activos artísticos generados por IA.

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