Crimson Desert
Crimson Desert supera los 3 millones de ventas tras un lanzamiento difícil
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Pearl Abyss anunció que su RPG para un solo jugador, Crimson Desert, ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo, apenas una semana después de su lanzamiento. El estudio se comprometió a seguir solucionando los problemas iniciales, incluidos la compatibilidad con las GPU Intel Arc y los errores de control. Las reseñas de los usuarios han mejorado tras el despliegue rápido de parches.
Pearl Abyss registró un fuerte aumento en sus ingresos tras el lanzamiento de Crimson Desert en marzo. La compañía reportó unos ingresos operativos de 328.500 millones de wones, un 419,8 por ciento más que el año anterior.
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La última actualización de Crimson Desert introduce una variedad de criaturas inusuales que los jugadores pueden domesticar y montar. El parche 1.06 trae monturas que incluyen iguanas, tigres, leones, osos y cabras montesas al juego de acción y aventura en mundo abierto.
Pearl Abyss ha desplegado el parche 1.02.00 para Crimson Desert en múltiples plataformas, introduciendo opciones de visibilidad para el casco, una expansión del almacenamiento privado y nuevos controles de movimiento. La actualización aborda numerosas correcciones en el combate, misiones, interfaz y gráficos. El parche está llegando a PlayStation, Xbox, Epic Games Store y Mac App Store.
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Aprovechando su rápido éxito tras el lanzamiento, Crimson Desert de Pearl Abyss ha vendido ya 4 millones de copias en todo el mundo menos de dos semanas después de su estreno el 19 de marzo. La aventura de mundo abierto alcanzó anteriormente los 2 millones en 24 horas y los 3 millones en cinco días.
Pearl Abyss ha implementado la versión de parche 1.00.03 para Crimson Desert, cuatro días después de su lanzamiento en Steam y PS5, centrándose en mejoras para el control con teclado y ratón junto con numerosas correcciones. La actualización añade atajos de menú, mejora la respuesta de la interfaz de usuario y soluciona problemas de misiones, combate y estabilidad en todas las plataformas. Posteriormente se lanzó un hotfix independiente para PlayStation.
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Pearl Abyss se disculpó por incluir arte generado por IA no revelado en Crimson Desert. El ex copresidente de Blizzard, Mike Ybarra, instó públicamente al estudio a no disculparse, argumentando que la IA es inevitable en los videojuegos. Sus comentarios provocaron una reacción negativa por parte de los fans.
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