Pearl Abyss inicia la investigación y desarrollo para llevar Crimson Desert a Switch 2

El director ejecutivo de Pearl Abyss, Heo Jin-young, anunció en una junta de accionistas que la compañía ha comenzado la investigación y el desarrollo para una versión de Crimson Desert en Nintendo Switch 2, reconociendo los compromisos necesarios debido a las menores especificaciones de la consola. El RPG de mundo abierto, que se lanzó el 19 de marzo, ya ha vendido tres millones de copias en cuatro días. Jin-young destacó el interés interno en el proyecto ante el sólido desempeño comercial del juego.

El director ejecutivo de Pearl Abyss, Heo Jin-young, reveló durante una reciente junta de accionistas que el estudio está explorando la posibilidad de llevar su RPG de mundo abierto, Crimson Desert, a la Nintendo Switch 2. A través de una declaración traducida, Jin-young afirmó: 'En comparación con otras consolas, la Switch todavía tiene especificaciones más bajas, por lo que hay cosas a las que tendríamos que renunciar. Internamente, hemos comenzado la investigación y el desarrollo con interés'. Los comentarios, compartidos inicialmente por Nintendo Everything, resaltan los desafíos de adaptar el juego, el cual depende del motor propio de Pearl Abyss, BlackSpace, para obtener los efectos visuales de alta fidelidad mostrados en las demostraciones previas al lanzamiento. Crimson Desert se lanzó el 19 de marzo con gran expectación, pero fue objeto de escrutinio por su rendimiento en las versiones base de PlayStation 5 y Xbox, revelado poco antes del estreno. A pesar de los problemas de control, descritos por algunos como un 'carrito de compras tambaleante', el título alcanzó tres millones de ventas en solo cuatro días. Pearl Abyss ha publicado parches posteriores al lanzamiento, incluyendo nuevos atajos de teclado y funciones como el Almacenamiento Privado en el Campamento Howling Hill. La compañía aún no ha decidido sobre contenido descargable de pago, actualizaciones gratuitas, soporte para mods —aunque el equipo muestra interés— o funciones multijugador. Los comentarios de Jin-young surgen mientras la Switch 2 de Nintendo demuestra su capacidad con importantes títulos multiplataforma, aunque la escala de Crimson Desert plantea una prueba única.

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