Der CEO von Pearl Abyss, Heo Jin-young, gab auf einer Aktionärsversammlung bekannt, dass das Unternehmen mit der Forschung und Entwicklung für eine Portierung von Crimson Desert auf die Nintendo Switch 2 begonnen hat, wobei er notwendige Kompromisse aufgrund der geringeren Spezifikationen der Konsole einräumte. Das Open-World-Rollenspiel, das am 19. März veröffentlicht wurde, hat sich bereits in vier Tagen drei Millionen Mal verkauft. Jin-young verwies angesichts der starken Verkaufszahlen des Spiels auf das interne Interesse an dem Projekt.
Der CEO von Pearl Abyss, Heo Jin-young, enthüllte während einer kürzlich abgehaltenen Aktionärsversammlung, dass das Studio die Portierung seines Open-World-Rollenspiels Crimson Desert auf die Nintendo Switch 2 prüft. In einer übersetzten Stellungnahme sagte Jin-young: 'Im Vergleich zu anderen Konsolen hat die Switch immer noch geringere Spezifikationen, daher gibt es Dinge, auf die wir verzichten müssten. Intern haben wir mit Interesse mit der F&E begonnen.' Die Kommentare, die zuerst von Nintendo Everything verbreitet wurden, unterstreichen die Herausforderungen bei der Anpassung des Spiels, das für seine in Vorab-Demos gezeigte visuelle Wiedergabetreue auf die proprietäre BlackSpace-Engine von Pearl Abyss angewiesen ist. Crimson Desert startete am 19. März mit großem Hype, sah sich jedoch kurz vor der Veröffentlichung mit einer kritischen Prüfung seiner Leistung auf den Basismodellen der PlayStation 5 und Xbox konfrontiert. Trotz Steuerungsproblemen, die von einigen als 'wackeliger Einkaufswagen' beschrieben wurden, erreichte der Titel in nur vier Tagen drei Millionen Verkäufe. Pearl Abyss hat Patches nach der Veröffentlichung herausgegeben, darunter neue Tastaturkürzel und Funktionen wie das private Lager im Howling Hill Camp. Das Unternehmen hat noch nicht über kostenpflichtige DLCs, kostenlose Updates, Mod-Support – obwohl das Team Interesse zeigt – oder Multiplayer-Funktionen entschieden. Jin-yongs Äußerungen fallen in eine Zeit, in der die Nintendo Switch 2 ihre Leistungsfähigkeit bei großen plattformübergreifenden Titeln unter Beweis stellt, auch wenn der Umfang von Crimson Desert einen einzigartigen Test darstellt.