Crimson Desert Patch 1.04 führt einfache und schwere Spielmodi ein

Pearl Abyss veröffentlichte am 23. April den Patch 1.04 für Crimson Desert, der neben umfangreichen Korrekturen und Verbesserungen neue Schwierigkeitsoptionen für einfach und schwer hinzufügt. Das Update umfasst neue Haustiere, Lagerfunktionen sowie grafische Verbesserungen nach dem Start des Spiels im März. Die Spieler haben positiv auf den weitreichenden Umfang der Änderungen reagiert.

Pearl Abyss hat am Donnerstag den Patch 1.04 für Crimson Desert bereitgestellt, um Probleme zu beheben, die seit der Veröffentlichung des Open-World-Abenteuers im März bestanden. Das Update führt einen einfachen Modus ein, der den eingehenden Schaden reduziert, die Zeitfenster zum Parieren verlängert und Bosse weniger aggressiv macht, indem sie seltener kontern oder ausweichen. Der schwere Modus kehrt diese Effekte um, erhöht die Verwundbarkeit des Spielers, verkürzt die Unverwundbarkeitsfenster beim Ausweichen sowie die Zeitfenster zum Parieren, verzögert die Gesundheitsregeneration durch Nahrung bis zum Abschluss der Animationen und fügt neue Angriffsmuster für Bosse hinzu. Alle Bosse erleiden nun während bestimmter mächtiger Angriffe Schaden und haben angepasste Häufigkeiten bei Gegenangriffen, wie Pearl Abyss in den Patch-Notizen mitteilte.

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