Südkoreanischer Premierminister lobt den Erfolg von Crimson Desert

Der südkoreanische Premierminister Kim Min-seok hat Pearl Abyss und dessen Spiel Crimson Desert dafür gewürdigt, ein neues Kapitel für K-Content aufgeschlagen zu haben. Er betonte die enormen Verkaufszahlen des Titels und dessen Rolle als Wendepunkt für die nationale Spieleindustrie. Das Lob wurde über sein persönliches Social-Media-Profil ausgesprochen.

Premierminister Kim Min-seok äußerte sich in den letzten Tagen auf seinem Social-Media-Kanal und feierte den Erfolg des Starts von Crimson Desert im vergangenen Monat. Wie Eurogamer berichtete, übertraf das Spiel innerhalb von etwa zwei Wochen nach der Veröffentlichung weltweit die Marke von vier Millionen verkauften Einheiten. Kim bezeichnete es als einen 'entscheidenden Wendepunkt' für die südkoreanische Spieleindustrie, der es ihr ermögliche, 'einen Sprung nach vorne über verschiedene Plattformen hinweg, einschließlich Konsolen, zu machen'. Er lobte insbesondere den Einsatz hauseigener Technologien der Entwickler anstelle einer westlichen Game-Engine sowie die Einbindung südkoreanischer Elemente wie landestypischer Speisen und Taekwondo. Diese Anerkennung unterstreicht den wachsenden internationalen Erfolg südkoreanischer Titel, der an Erfolge wie Lies of P von Neowiz und Stellar Blade anknüpft, dessen CEO eine staatliche Ehrenmedaille erhielt. Nach der Veröffentlichung hat Crimson Desert mehrere Patches erhalten, die Verbesserungen des Spielerlebnisses und Anpassungen des Schwierigkeitsgrades bei Bosskämpfen beinhalten.

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