Pearl Abyss vd Heo Jin-young meddelade vid ett aktieägarmöte att företaget har påbörjat forskning och utveckling för en Nintendo Switch 2-portning av Crimson Desert, och erkänner att vissa kompromisser blir nödvändiga på grund av konsolens lägre specifikationer. Det öppna rollspelet, som lanserades den 19 mars, har redan sålt tre miljoner exemplar på fyra dagar. Jin-young påpekade att det finns ett internt intresse för projektet mot bakgrund av spelets starka försäljningsresultat.
Pearl Abyss vd Heo Jin-young avslöjade under ett nyligen hållet aktieägarmöte att studion undersöker möjligheten att portera sitt öppna rollspel Crimson Desert till Nintendo Switch 2. I ett översatt uttalande sa Jin-young: 'Jämfört med andra konsoler har Switch fortfarande lägre specifikationer, så det finns saker vi skulle behöva avstå ifrån. Internt har vi med intresse inlett forskning och utveckling.' Kommentarerna, som först delades av Nintendo Everything, belyser utmaningarna med att anpassa spelet, som förlitar sig på Pearl Abyss egenutvecklade BlackSpace-motor för den högkvalitativa grafik som visades upp i demos före lanseringen. Crimson Desert lanserades den 19 mars med stor hajp men granskades kritiskt gällande prestandan på PlayStation 5- och Xbox-basmodeller, vilket avslöjades nära inpå lanseringen. Trots kontrollproblem som vissa beskrivit som en 'vinglig kundvagn', uppnådde titeln tre miljoner sålda exemplar på bara fyra dagar. Pearl Abyss har släppt uppdateringar efter lanseringen, inklusive nya kortkommandon och funktioner som privat lagring i Howling Hill Camp. Företaget har ännu inte tagit ställning till betalt DLC, gratisuppdateringar, mod-stöd – även om teamet visar intresse – eller flerspelarlägen. Jin-youngs kommentarer kommer i en tid då Nintendos Switch 2 visar prov på sin kapacitet med stora plattformsoberoende titlar, även om omfattningen av Crimson Desert utgör ett unikt test.