Pearl Abyss inleder forskning och utveckling för Crimson Desert till Switch 2

Pearl Abyss vd Heo Jin-young meddelade vid ett aktieägarmöte att företaget har påbörjat forskning och utveckling för en Nintendo Switch 2-portning av Crimson Desert, och erkänner att vissa kompromisser blir nödvändiga på grund av konsolens lägre specifikationer. Det öppna rollspelet, som lanserades den 19 mars, har redan sålt tre miljoner exemplar på fyra dagar. Jin-young påpekade att det finns ett internt intresse för projektet mot bakgrund av spelets starka försäljningsresultat.

Pearl Abyss vd Heo Jin-young avslöjade under ett nyligen hållet aktieägarmöte att studion undersöker möjligheten att portera sitt öppna rollspel Crimson Desert till Nintendo Switch 2. I ett översatt uttalande sa Jin-young: 'Jämfört med andra konsoler har Switch fortfarande lägre specifikationer, så det finns saker vi skulle behöva avstå ifrån. Internt har vi med intresse inlett forskning och utveckling.' Kommentarerna, som först delades av Nintendo Everything, belyser utmaningarna med att anpassa spelet, som förlitar sig på Pearl Abyss egenutvecklade BlackSpace-motor för den högkvalitativa grafik som visades upp i demos före lanseringen. Crimson Desert lanserades den 19 mars med stor hajp men granskades kritiskt gällande prestandan på PlayStation 5- och Xbox-basmodeller, vilket avslöjades nära inpå lanseringen. Trots kontrollproblem som vissa beskrivit som en 'vinglig kundvagn', uppnådde titeln tre miljoner sålda exemplar på bara fyra dagar. Pearl Abyss har släppt uppdateringar efter lanseringen, inklusive nya kortkommandon och funktioner som privat lagring i Howling Hill Camp. Företaget har ännu inte tagit ställning till betalt DLC, gratisuppdateringar, mod-stöd – även om teamet visar intresse – eller flerspelarlägen. Jin-youngs kommentarer kommer i en tid då Nintendos Switch 2 visar prov på sin kapacitet med stora plattformsoberoende titlar, även om omfattningen av Crimson Desert utgör ett unikt test.

Relaterade artiklar

Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Pearl Abyss släppte Crimson Desert, ett action-RPG i en öppen värld, den 19 mars för Windows, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series S/X och MacOS kl. 18.00 EST. Spelet följer legosoldaten Kliff när han återuppbygger sin Greymanes-klan i Pywel efter ett bakhåll av Black Bears. Tidig täckning belyser dess strid och grafik tillsammans med kritik av repetitiva uppdrag.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Pearl Abyss har avslöjat ny information om storleken på den öppna världen i Crimson Desert och hur spelet kommer att utnyttja PlayStation 5:s hårdvara. Action-RPG:ns karta beskrivs som betydligt större än den i The Elder Scrolls V: Skyrim och potentiellt större än Red Dead Redemption 2. Dessa detaljer kommer inför spelets planerade lansering den 19 mars 2026.

Pearl Abyss-aktien har klättrat 27,76 procent till följd av förnyat investerarförtroende efter att Crimson Desert sålt 3 miljoner exemplar på under en vecka. Uppdateringar som åtgärdat problem vid lanseringen har lyft användaromdömena på Steam från blandade till mycket positiva, vilket vänt ett tidigare kursfall.

Rapporterad av AI

Utgåvan från 2015 av The Witcher 3: Wild Hunt har länge innehaft titeln som främsta fantasy-RPG, men en ny utmanare kommer 2026. Crimson Desert, utvecklad av Pearl Abyss, hämtar inspiration från flera hyllade titlar för att potentiellt omdefiniera genren. Rykten virvlar också kring kommande DLC för The Witcher 3 som kan stärka dess ställning.

Pearl Abyss har försäkrat spelare om att deras kommande öppen-värld-RPG Crimson Desert lanseras utan mikrotransaktioner eller in-game cash shop. Utvecklaren betonade en premiumupplevelse för 70 dollar-köppriset. Denna ståndpunkt kontrasterar mot monetiseringsmodellen i deras MMO Black Desert Online.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss har svarat på spelarkritik gällande kontrollschemat i Crimson Desert genom att utlova en kommande uppdatering. Utvecklaren erkänner problem med ologiska inmatningar och inställningar för tangentbord och mus.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj