Pearl Abyss

Följ
Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Pearl Abyss rapporterade en kraftig ökning av intäkterna efter lanseringen av Crimson Desert i mars. Företaget redovisade rörelseintäkter på 328,5 miljarder won, vilket är en ökning med 419,8 procent jämfört med året innan.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss rullade ut uppdatering 1.05.00 för Crimson Desert mellan den 2 och 3 maj 2026 till PC, PS5 och Xbox Series X|S, vilket introducerar boss-repriser via Rematch samt Re-blockade för ihållande stridsutmaningar i befriade regioner. Nya legendariska husdjur, justeringar för guldtackor, förbättringar av UI och stridssystem, grafikuppgraderingar samt buggfixar förstärker det öppna action-spelet och bygger vidare på den nyligen presenterade uppdateringsplanen.

Pearl Abyss rullade under helgen ut en omfattande uppdatering, version 1.01.00, till Crimson Desert. Uppdateringen lägger till fem nya riddjur som kan frammanas, förbättrar rörelsestyrningen och åtgärdar en mängd spelarklagomål. Den finns tillgänglig nu på Steam, PlayStation och Xbox, och versioner för Epic Games Store och Mac App Store följer inom kort.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss vd Heo Jin-young meddelade vid ett aktieägarmöte att företaget har påbörjat forskning och utveckling för en Nintendo Switch 2-portning av Crimson Desert, och erkänner att vissa kompromisser blir nödvändiga på grund av konsolens lägre specifikationer. Det öppna rollspelet, som lanserades den 19 mars, har redan sålt tre miljoner exemplar på fyra dagar. Jin-young påpekade att det finns ett internt intresse för projektet mot bakgrund av spelets starka försäljningsresultat.

Utvecklaren Pearl Abyss har bekräftat att de använt generativa AI-verktyg för 2D-grafik i ett tidigt skede av Crimson Desert, och uppger att avsikten var att ersätta dessa före lansering. Studion ber om ursäkt för att de oavsiktligt inkluderats i den slutgiltiga versionen samt för bristen på transparens. De planerar nu att granska sina tillgångar och rulla ut ersättningar via uppdateringar.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss har svarat på spelarkritik gällande kontrollschemat i Crimson Desert genom att utlova en kommande uppdatering. Utvecklaren erkänner problem med ologiska inmatningar och inställningar för tangentbord och mus.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj