Spelutvecklare delar platshållarbilder efter AI-kontrovers i Crimson Desert

Pearl Abyss har bekräftat att AI-genererade bilder i Crimson Desert var oavsiktliga platshållare som slank med i den slutgiltiga versionen. Som svar har ett flertal spelutvecklare delat med sig av sina egna avsiktligt komiska, handgjorda tillfälliga tillgångar på sociala medier. Händelsen belyser skilda åsikter om hur platshållarkonst bör se ut under utvecklingsprocessen.

Crimson Desert, ett open world-rollspel från Pearl Abyss, lanserades förra veckan men möttes av kritik för tavlor i spelet som såg ut att vara AI-genererade, bland annat föreställande hästar med extra ben. Den 22 mars 2026 erkände utvecklaren och utgivaren att materialet användes tidigt i produktionen för att "snabbt utforska ton och atmosfär" och att det var tänkt att ersättas före lansering. Vissa bilder blev dock kvar i det färdiga spelet, vilket väckte skepsis inom branschen. Pearl Abyss beskrev det som ett förbiseende, ett påstående som upprepats av andra studior i liknande fall tidigare, men som mötts av tvivel från utvecklare som är väl förtrogna med branschpraxis. De menar att effektiva platshållare måste vara "uppenbart tillfälliga" för att undvika att de av misstag lämnas kvar. Obsidian Entertainments designdirektör Josh Sawyer, känd för Fallout: New Vegas och Pentiment (2022), illustrerade detta genom att lägga upp bilder från Pentiment, inklusive en uppochnedvänd Bambi och en teckning i MS Paint med texten 'Guy Sux'. Han twittrade: 'Platshållare i ett spel bör se uppenbart tillfälliga ut, så tydliga att ingen skulle misstaga dem för den slutgiltiga tillgången. Om du använder en temporär tillgång som verkar godtagbar, riskerar den att bli kvar.' Andra utvecklare följde efter den 22 och 23 mars och delade MS Paint-klotter, memebilder, knallrosa modeller och absurda skisser som en 'platshållar-fiskmänniska', krittexturer och en groda på anteckningspapper. Exempel kom från studior och oberoende utvecklare som arbetar med titlar som The Spirit Lift, Indigo Park, 35 Electric och Beaconing. Denna våg av inlägg understryker konsensusen om att handgjorda, avsiktligt enkla tillgångar bättre signalerar behovet av utbyte än AI-genererade sådana som riskerar att smälta in.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Crimson Desert's 2 million sales success amid launch glitches and mixed reviews, with a warrior carrying a cat in a desert scene overlaid with Steam stats.
Bild genererad av AI

Crimson Desert sells 2 million copies amid launch issues and mixed reviews

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss' Crimson Desert has sold 2 million copies since its March 20, 2026 release, achieving a peak of 240,000 concurrent Steam players. However, players report clunky controls, technical glitches, and suspected AI art, leading to Mixed Steam reviews. The developer promises improvements while players praise features like carrying cats.

Fans of Pearl Abyss's Crimson Desert have identified what they believe are signs of AI-generated artwork in the game, amid ongoing launch issues. Images show anomalies like missing fingers and human bodies merging with horses. Some also suspect AI-handled translations.

Rapporterad av AI

Developer Pearl Abyss has acknowledged using generative AI tools for early-stage 2D visual props in Crimson Desert, stating they intended to replace them before release. The studio apologised for unintentionally including some in the final version and for lacking transparency. It plans to audit assets and roll out replacements via patches.

One week after Nvidia's DLSS 5 reveal sparked widespread developer criticism for using generative AI to alter game visuals and override artistic intent, indie figures are now urging a boycott. Dave Oshry, CEO of New Blood Interactive, called on gamers and developers to cripple Nvidia's sales and stock price, while Dusk developer David Szymanski decried its showcase in Resident Evil Requiem.

Rapporterad av AI

Capcom has stated it will not include AI-generated materials in its game content, as revealed in an investor briefing on March 23, 2026. The company plans to use AI tools to improve efficiency in development processes like graphics, sound, and programming. This comes amid backlash over Nvidia's DLSS 5 implementation in Resident Evil Requiem.

Developer Pearl Abyss updated the Steam page for Crimson Desert to include Denuvo DRM on March 12, just days before the game's March 19 launch. The change has sparked backlash among PC players concerned about potential performance issues. The game has already surpassed 3 million wishlists.

Rapporterad av AI

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj