Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Pearl Abyss avslöjade den 24 mars att Crimson Desert, en spin-off från deras MMO Black Desert, nådde 3 miljoner sålda exemplar världen över, en ökning med 1 miljon sedan i fredags. Spelet nådde 2 miljoner sålda exemplar mindre än 24 timmar efter debuten förra veckan. 'Till alla som har tagit steget in i Pywel och delat denna resa med oss, tack', skrev teamet på sociala medier. PR- och marknadschef Will Powers tackade communityt för en 'fantastisk lanseringsvecka' och bekräftade: 'Vi fortsätter att göra spelet bättre med all er feedback.' Trots försäljningsframgången stötte Crimson Desert på lanseringshinder. Spelare rapporterade att spelet inte startade via Xbox-appen på PC, dålig prestanda på basmodeller av PS5 samt problem med mus- och tangentbordsstyrning. Användare av Intel Arc-grafikkort fick initialt rådet att söka återbetalning då hårdvaran inte var kompatibel vid lanseringen. Pearl Abyss bad senare om ursäkt för formuleringen i FAQ-avsnittet och lovade kompatibilitet: 'Vi förbereder oss för att erbjuda en smidig och stabil spelupplevelse' på Intel Arc-system. Intel bekräftade att de erbjudit utvecklingsstöd vid flera tillfällen och uttryckte besvikelse över lanseringsproblemen samt beredskap att hjälpa till ytterligare. Studion rullade ut en omfattande uppdatering den 23 mars som adresserade buggar, livskvalitetsförbättringar och nya tangentbordsgenvägar. De erkände även användning av ej tidigare avslöjad generativ AI, vilket nu åtgärdas genom att tillgångar tas bort via en fullständig granskning och att en friskrivningsklausul lagts till på Steam. Användarrecensioner på Steam och Metacritic har stigit något under den senaste veckan, där spelare hyllar studiots snabba respons.

Vad folk säger

Diskussioner på X firar Crimson Deserts milstolpe på 3 miljoner sålda exemplar på under en vecka, trots en skakig lansering med problem som Intel Arc-kompatibilitet. Användare hyllar Pearl Abyss för snabba uppdateringar som förbättrat spelupplevelsen och Steam-recensionerna till 'Mestadels positiva'. Vissa uttrycker skepsis mot kritikers betyg och betonar spelarfeedback och försäljningsframgångar framför professionella recensioner.

Relaterade artiklar

Pearl Abyss announced that its open-world action RPG Crimson Desert has sold over 6 million copies worldwide. The figure reflects copies sold through to players rather than units shipped to retailers. This milestone comes less than three months after the game's release.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss reported a sharp rise in revenue after the March launch of Crimson Desert. The company posted operating revenue of 328.5 billion won, up 419.8 percent from a year earlier.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj