Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
Bild genererad av AI

Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering

Bild genererad av AI

Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.

Pearl Abyss avslöjade den 24 mars att Crimson Desert, en spin-off från deras MMO Black Desert, nådde 3 miljoner sålda exemplar världen över, en ökning med 1 miljon sedan i fredags. Spelet nådde 2 miljoner sålda exemplar mindre än 24 timmar efter debuten förra veckan. 'Till alla som har tagit steget in i Pywel och delat denna resa med oss, tack', skrev teamet på sociala medier. PR- och marknadschef Will Powers tackade communityt för en 'fantastisk lanseringsvecka' och bekräftade: 'Vi fortsätter att göra spelet bättre med all er feedback.' Trots försäljningsframgången stötte Crimson Desert på lanseringshinder. Spelare rapporterade att spelet inte startade via Xbox-appen på PC, dålig prestanda på basmodeller av PS5 samt problem med mus- och tangentbordsstyrning. Användare av Intel Arc-grafikkort fick initialt rådet att söka återbetalning då hårdvaran inte var kompatibel vid lanseringen. Pearl Abyss bad senare om ursäkt för formuleringen i FAQ-avsnittet och lovade kompatibilitet: 'Vi förbereder oss för att erbjuda en smidig och stabil spelupplevelse' på Intel Arc-system. Intel bekräftade att de erbjudit utvecklingsstöd vid flera tillfällen och uttryckte besvikelse över lanseringsproblemen samt beredskap att hjälpa till ytterligare. Studion rullade ut en omfattande uppdatering den 23 mars som adresserade buggar, livskvalitetsförbättringar och nya tangentbordsgenvägar. De erkände även användning av ej tidigare avslöjad generativ AI, vilket nu åtgärdas genom att tillgångar tas bort via en fullständig granskning och att en friskrivningsklausul lagts till på Steam. Användarrecensioner på Steam och Metacritic har stigit något under den senaste veckan, där spelare hyllar studiots snabba respons.

Vad folk säger

Diskussioner på X firar Crimson Deserts milstolpe på 3 miljoner sålda exemplar på under en vecka, trots en skakig lansering med problem som Intel Arc-kompatibilitet. Användare hyllar Pearl Abyss för snabba uppdateringar som förbättrat spelupplevelsen och Steam-recensionerna till 'Mestadels positiva'. Vissa uttrycker skepsis mot kritikers betyg och betonar spelarfeedback och försäljningsframgångar framför professionella recensioner.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Crimson Desert's 2 million sales success amid launch glitches and mixed reviews, with a warrior carrying a cat in a desert scene overlaid with Steam stats.
Bild genererad av AI

Crimson Desert säljer 2 miljoner exemplar trots lanseringsproblem och blandade recensioner

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Pearl Abyss Crimson Desert har sålt 2 miljoner exemplar sedan lanseringen den 20 mars 2026 och uppnått en topp på 240 000 samtidiga Steam-spelare. Spelare rapporterar dock om klumpiga kontroller, tekniska fel och misstänkt AI-konst, vilket leder till blandade Steam-recensioner. Utvecklaren lovar förbättringar medan spelarna berömmer funktioner som att bära katter.

Crimson Desert från Pearl Abyss bygger vidare på sin snabba framgång efter lanseringen och har nu sålt 4 miljoner exemplar världen över, mindre än två veckor efter släppet den 19 mars. Äventyrsspelet i öppen värld nådde tidigare 2 miljoner på 24 timmar och 3 miljoner på fem dagar.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss-aktien har klättrat 27,76 procent till följd av förnyat investerarförtroende efter att Crimson Desert sålt 3 miljoner exemplar på under en vecka. Uppdateringar som åtgärdat problem vid lanseringen har lyft användaromdömena på Steam från blandade till mycket positiva, vilket vänt ett tidigare kursfall.

Pearl Abyss har meddelat de slutgiltiga PC-systemkraven för sitt kommande öppna världens action-RPG, Crimson Desert, efter imponerande prestanda som visats i Digital Foundrys senaste förhandsgranskningar. Specifikationerna indikerar att spelet kommer att fungera på ett brett spektrum av mellanklasshårdvara, lägre än tidigare uppskattningar. Titeln är planerad att lanseras den 19 mars 2026.

Rapporterad av AI

Fans till det kommande RPG:et Crimson Desert är delade i sin syn på utvecklarteamets påstående om att dess öppna värld kommer att vara minst dubbelt så stor som Skyrim. Medan vissa oroar sig för en tom vidsträckthet försäkrar teamet en högt interaktiv miljö. Avslöjandet kom under New Game+ Showcase den 8 januari 2026.

Pearl Abyss har presenterat prestandalägen och specifikationer för Crimson Desert på PS5, Xbox och andra plattformar, nio dagar före lanseringen den 19 mars 2026. Detta följer en nylig PC-förhandsgranskning från Digital Foundry som lyfte fram stark prestanda på högkvalitativ hårdvara, med konsolalternativ som inkluderar tre lägen på PS5 och Xbox Series X, förbättrat stöd för PS5 Pro och mer.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss kommande spel, Crimson Desert, väcker uppmärksamhet för sin potential att utmana Rockstar Games dominans inom open world-titlar. Titeln beskrivs som ett av de mest ambitiösa projekten inom gaming. Det kan bli den enda utmanaren till Grand Theft Auto 6.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj