Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
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Crimson Desert supera los 3 millones de ventas tras un lanzamiento difícil

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Pearl Abyss anunció que su RPG para un solo jugador, Crimson Desert, ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo, apenas una semana después de su lanzamiento. El estudio se comprometió a seguir solucionando los problemas iniciales, incluidos la compatibilidad con las GPU Intel Arc y los errores de control. Las reseñas de los usuarios han mejorado tras el despliegue rápido de parches.

Pearl Abyss reveló el 24 de marzo que Crimson Desert, un spin-off de su MMO Black Desert, alcanzó los 3 millones de ventas en todo el mundo, sumando 1 millón de copias desde el viernes. El juego superó los 2 millones de ventas menos de 24 horas después de su debut la semana pasada. 'A todos los que han entrado en Pywel y compartido este viaje con nosotros, gracias', declaró el equipo en sus redes sociales. El director de relaciones públicas y marketing, Will Powers, agradeció a la comunidad por una 'semana de lanzamiento increíble' y afirmó: 'Seguimos mejorando el juego con todos sus comentarios'. A pesar del éxito en ventas, Crimson Desert enfrentó obstáculos durante su lanzamiento. Los jugadores informaron que el juego no iniciaba a través de la aplicación Xbox en PC, un rendimiento deficiente en los modelos base de PS5 y problemas con los controles de teclado y ratón. Los usuarios de GPU Intel Arc recibieron inicialmente la recomendación de solicitar un reembolso, ya que el hardware era incompatible en el lanzamiento. Posteriormente, Pearl Abyss se disculpó por la redacción de las preguntas frecuentes y se comprometió a garantizar la compatibilidad: 'Estamos trabajando para ofrecer una experiencia de juego fluida y estable' en los sistemas Intel Arc. Intel confirmó que había ofrecido asistencia de desarrollo en múltiples ocasiones, expresando su decepción por los problemas de lanzamiento y su disposición para seguir ayudando. El estudio desplegó un parche importante el 23 de marzo que abordó errores, mejoras en la calidad de vida y nuevos atajos de teclado. También admitió el uso no revelado de IA generativa, por lo que ahora está eliminando dichos recursos mediante una auditoría completa y añadiendo un aviso en Steam. Las reseñas de los usuarios en Steam y Metacritic han subido ligeramente durante la última semana, con jugadores elogiando la rápida respuesta del estudio.

Qué dice la gente

Las discusiones en X celebran el hito de 3 millones de ventas de Crimson Desert alcanzado en menos de una semana, a pesar de un lanzamiento difícil con problemas como la compatibilidad con Intel Arc. Los usuarios elogian a Pearl Abyss por los rápidos parches que mejoran la experiencia de juego y las reseñas en Steam, que ahora se sitúan como 'Mayormente positivas'. Algunos expresan escepticismo hacia las puntuaciones de la crítica, enfatizando los comentarios de los jugadores y el éxito en ventas por encima de las reseñas profesionales.

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