Pearl Abyss lanza el parche 1.02.00 para Crimson Desert

Pearl Abyss ha desplegado el parche 1.02.00 para Crimson Desert en múltiples plataformas, introduciendo opciones de visibilidad para el casco, una expansión del almacenamiento privado y nuevos controles de movimiento. La actualización aborda numerosas correcciones en el combate, misiones, interfaz y gráficos. El parche está llegando a PlayStation, Xbox, Epic Games Store y Mac App Store.

Pearl Abyss lanzó el parche 1.02.00 para Crimson Desert el 4 de abril, mejorando las opciones de personalización y almacenamiento del jugador. Los jugadores ahora pueden alternar la visibilidad del casco a través de los ajustes con opciones como Siempre mostrar, Mostrar en combate, Ocultar en cinemáticas o Siempre ocultar. La capacidad de almacenamiento privado se expande de 240 ranuras a un máximo de 1000, vinculada a las expansiones del campamento Greymane en cinco niveles: +100 ranuras iniciales para los primeros cuatro, y +360 para el último. Se añadió un Abyss Nexus en Pailune, y los barriles explosivos son más visibles con ciertas habilidades o linternas. |n |nEl parche introduce una opción de controles de movimiento: Básico (mantener la tecla de esprintar para acelerar con un consumo de resistencia por intervalos) o Clásico (pulsar la tecla de esprintar por cada uso de resistencia), además de ajustes en la resistencia de las monturas y una mejor usabilidad del Nexus mientras el personaje se mueve. El combate recibe correcciones como la activación correcta de los bloqueos, distancias de teletransporte de jefes y habilidades de los caballos, mientras que las misiones resuelven bloqueos de progresión derivados de guardados, ventas de objetos o llaves faltantes. |n |nLos gráficos reciben actualizaciones específicas por plataforma: mejoras de FSR en PC y consolas, optimizaciones de PSSR en PlayStation 5 Pro, correcciones de DLSS y ajustes de V-Sync en Xbox. Los refinamientos de la interfaz incluyen mejores notificaciones de objetos, priorización en la tienda, menús de guardado separados y prevención de cierres inesperados. También se abordaron la estabilidad, la localización y problemas menores como el audio y la visibilidad de los muros. |n |nPearl Abyss planea futuras mejoras, como ocultar las armas de la espalda y el viaje rápido con monturas.

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