Crimson Desert
Crimson Desert har sålt över 3 miljoner exemplar efter en skakig lansering
Rapporterad av AI Bild genererad av AI
Pearl Abyss meddelar att deras enspelarrpg Crimson Desert nu har sålt över 3 miljoner exemplar världen över, bara en vecka efter lanseringen. Studion lovade fortsatta åtgärder för lanseringsproblem, inklusive kompatibilitet med Intel Arc-grafikkort och kontrollproblem. Användarrecensioner har förbättrats i takt med snabba uppdateringar.
Pearl Abyss rullade ut uppdatering 1.05.00 för Crimson Desert mellan den 2 och 3 maj 2026 till PC, PS5 och Xbox Series X|S, vilket introducerar boss-repriser via Rematch samt Re-blockade för ihållande stridsutmaningar i befriade regioner. Nya legendariska husdjur, justeringar för guldtackor, förbättringar av UI och stridssystem, grafikuppgraderingar samt buggfixar förstärker det öppna action-spelet och bygger vidare på den nyligen presenterade uppdateringsplanen.
Rapporterad av AI
Pearl Abyss har delat ut en särskild bonus på 5 miljoner won, cirka 3 400 USD, till samtliga anställda efter de starka försäljningssiffrorna för action-rollspelet Crimson Desert. Spelet sålde över 2 miljoner exemplar under de första 24 timmarna och passerade 5 miljoner sålda exemplar mindre än en månad efter lanseringen. VD Heo Jin-young tillkännagav utbetalningen i ett internt meddelande.
Alec Newman, röstskådespelaren till Crimson Desert-huvudpersonen Kliff, beskrev en fem år lång inspelningsprocess präglad av täta förändringar och brist på riktning. I en podcastintervju nyligen berättade han hur han pressade utvecklarna att bättre definiera karaktärens historia. Det öppna RPG-spelet från Pearl Abyss har sålt i 3 miljoner exemplar trots rapporterade utvecklingsproblem.
Rapporterad av AI
Pearl Abyss rullade under helgen ut en omfattande uppdatering, version 1.01.00, till Crimson Desert. Uppdateringen lägger till fem nya riddjur som kan frammanas, förbättrar rörelsestyrningen och åtgärdar en mängd spelarklagomål. Den finns tillgänglig nu på Steam, PlayStation och Xbox, och versioner för Epic Games Store och Mac App Store följer inom kort.
Två anonyma utvecklare på Pearl Abyss har hävdat att utvecklingen av Crimson Desert lidit av dålig ledning och överflödiga funktioner. Anklagelserna, som delats på forumet Blind, beskriver en inverterad hierarki och ledare som avfärdar avvikande åsikter. Inläggen har fått stor spridning på koreanska sociala medier.
Rapporterad av AI
Utvecklaren Pearl Abyss har bekräftat att de använt generativa AI-verktyg för 2D-grafik i ett tidigt skede av Crimson Desert, och uppger att avsikten var att ersätta dessa före lansering. Studion ber om ursäkt för att de oavsiktligt inkluderats i den slutgiltiga versionen samt för bristen på transparens. De planerar nu att granska sina tillgångar och rulla ut ersättningar via uppdateringar.
Sydkoreas premiärminister hyllar framgången för Crimson Desert
23 april 2026 13:20Crimson Desert-uppdatering 1.04 introducerar enkla och svåra lägen
19 april 2026 00:42Pearl Abyss fördröjer patch till Crimson Desert för mer testning
10 april 2026 11:15Pearl Abyss presenterar uppdateringsplan för Crimson Desert
7 april 2026 09:24Avalanche-grundare hävdar att det nedlagda AionGuard liknade Crimson Desert
27 mars 2026 11:49Pearl Abyss inleder forskning och utveckling för Crimson Desert till Switch 2
25 mars 2026 20:38Pearl Abyss-aktien stiger 28 procent när Crimson Desert når 3 miljoner sålda exemplar
23 mars 2026 09:21Spelutvecklare delar platshållarbilder efter AI-kontrovers i Crimson Desert
23 mars 2026 07:30Pearl Abyss släpper tredje uppdateringen för Crimson Desert
23 mars 2026 02:25Tidigare Blizzard-chef försvarar Pearl Abyss gällande AI-konst i Crimson Desert