Crimson Desert

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Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
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Crimson Desert、発売直後のトラブルを乗り越え販売本数300万本を突破

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Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

Pearl Abyssは、3月の「Crimson Desert」発売を受け、売上高が大幅に増加したと発表した。同社の営業収益は前年同期比419.8%増の3,285億ウォンとなった。

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Crimson Desertの最新アップデートにより、プレイヤーが手なずけ、騎乗できる一風変わった生物が多数追加されました。パッチ1.06では、イグアナ、トラ、ライオン、クマ、マウンテンゴートなどの騎乗生物がオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームに実装されます。

Pearl Abyssは『Crimson Desert』のパッチ1.02.00を各プラットフォーム向けに配信しました。本アップデートでは、ヘッドギアの表示設定、プライベート倉庫の拡張、新しい移動操作などが追加されたほか、戦闘、クエスト、UI、グラフィックに関する多数の修正が行われています。対象プラットフォームはPlayStation、Xbox、Epic Games Store、Mac App Storeです。

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発売後の急速な成功を背景に、Pearl Abyssの『Crimson Desert』は3月19日のリリースから2週間足らずで、全世界での累計販売本数が400万本に達しました。本作はオープンワールドアドベンチャーとして、発売から24時間で200万本、5日間で300万本という記録を達成していました。

Pearl Abyssは『Crimson Desert』のSteamおよびPS5版発売から4日後、キーボードとマウス操作の改善や数多くの修正を含むパッチ1.00.03を配信した。今回のアップデートでは、メニューのショートカット追加、UIの応答性向上、クエスト・戦闘・安定性に関わる問題への対処が行われている。また、PlayStation版には別途ホットフィックスも適用された。

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Pearl Abyssは『Crimson Desert』に開示なしでAI生成アートを含めたことについて謝罪した。これに対し、元Blizzard共同社長のMike Ybarra氏は、AIはゲームにおいて避けられない技術であると主張し、スタジオ側に謝罪しないよう公に促した。この発言はファンからの反発を招いている。

 

 

 

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