Slay the Spire 2が3月のSteam売上ランキングで首位を獲得、530万本を販売

Alinea Analyticsのデータによると、アーリーアクセス版の好調な滑り出しを見せた「Slay the Spire 2」は、3月にSteamで推定530万本を売り上げ、同月のプラットフォームで最も売れたゲームとなりました。Mega Critが手掛けた本作の収益は約1億800万ドルに達し、「Crimson Desert」や「Resident Evil Requiem」といった新作を上回りました。アナリストのRhys Elliott氏は、この実績を「驚異的(だが当然の結果)」と評しています。

Alinea Analyticsの推計によれば、「Slay the Spire 2」は3月のアーリーアクセス開始期間中に530万ユニットを販売し、Steamの売上ランキングで首位を獲得しました。これは「Crimson Desert」の190万本、そして「Climber Animals Together」と「Resident Evil Requiem」がそれぞれ記録した120万本を大きく上回る数字です。90%の大幅割引が功を奏した「Resident Evil 3 Remake」は99万4000本で続きました。Elliott氏によると、「Resident Evil Requiem」単体で約7000万ドル(約5300万ポンド)の収益を上げましたが、「Climber Animals Together」は同程度の販売本数でありながら、低価格設定のため収益は600万ドル未満にとどまったとのことです。

Elliott氏はソーシャルメディア上で、Mega Critの「Slay the Spire 2」が「3月のSteamにおける販売本数第1位を難なく獲得した」と投稿しました。また、「Crimson Desert」のコミュニティ運営を称賛し、口コミを通じてその人気が広がっており、「2026年を代表する成功事例の一つになるだろう」と述べました。さらに同氏はCapcomのPC向け戦略についても触れ、Steamプレイヤーは大幅な割引に対して好意的な反応を示すと指摘しています。

先週、開発元は一部カードへの変更を元に戻すベータパッチをリリースしました。

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Slay the Spire 2、Steam Early Accessで圧倒的な成功を収める

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Mega Critの『Slay the Spire 2』は2026年3月5日にSteam Early Accessを開始し、同時接続プレイヤー峰値が43万人を超え、Bungieの『Marathon』を抑えて売上チャート首位を獲得した。このインディーローグライクの続編は、数千人のユーザーから97%の好評レビューを獲得。開発者のCasey Yano氏は、発売日のソーシャルメディア投稿で『Marathon』との競争を冗談にしたことについて謝罪した。

Slay the Spire 2 は各25ドルで300万本を販売—手数料控除前で約7500万ドルを売り上げ—、2026年3月5日の Steam Early Access 開始以来の初週に2500万回以上のランが試行され、開発元の Mega Crit が発表した。このデッキビルダーゲームは同時接続プレイヤー数が43万超に達し、Steam チャートを首位にし、エクスプロイト修正をリリースし、アップデート、アクセシビリティ機能、新グッズを予告した。

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分析会社Alineaによると、アーリーアクセス開始から2週間で300万本販売という第1週の記録に続き、Slay the Spire 2のSteamでの推定売上高は9200万ドルに達し、Hollow Knight: SilksongやHades 2の生涯収益を上回りました。

パールアビスの「クリムゾンデザート」は、2026年3月20日の発売以来200万本を売り上げ、Steamの同時接続プレイヤー数はピーク時で24万人を達成した。しかし、プレイヤーからは操作の不便さや技術的な不具合、AIのアート疑惑などが報告されており、Steamのレビューは散々なものだった。開発者は改善を約束する一方、プレイヤーは猫を運ぶなどの機能を賞賛している。

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カプコンは、「バイオハザード リクイエム」が発売から1週間足らずで500万本以上を販売したと発表した。2026年2月27日に発売されたこのサバイバルホラーゲームは、シリーズにとって力強いスタートを切った。この実績はフランチャイズのいくつかの前作を上回っている。

Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

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熱心なSlay the Spireファンが、2年間の毎日のスケッチをSlay the Spire 2の発売を祝う出版アートブックにまとめました。RedditでPixelPenguinとして知られるこのアーティストは、ゲーム発売に向けて毎日不完全な作品を描きました。最初の300作品を収録した本は、現在Amazonで購入可能です。

 

 

 

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