Crimson Desertの販売本数が300万本に到達し、Pearl Abyssの株価が28%急騰

Crimson Desertが発売から1週間足らずで300万本を売り上げたことを受け、投資家の信頼が回復し、Pearl Abyssの株価は27.76%上昇しました。発売直後の不具合に対処するパッチの適用により、Steamのユーザーレビューは「賛否両論」から「非常に好評」へと改善し、株価下落から一転して回復基調にあります。

先週金曜日に発売された本作は、Steamのウィッシュリスト登録数が300万件に達し、事前の期待値も高かった2026年屈指の注目タイトルでした。しかし、広大な世界観や高精細なビジュアルを評価しつつも「キャラクター性や深み、魅力に欠ける」と指摘したEurogamerによる3つ星評価など、初期の反応は分かれ、Pearl Abyssの株価は一時30%近く下落しました。その後、3月24日に300万本の販売達成が発表され、Intel Arcとの互換性や操作性といった技術的な不具合を迅速に修正するパッチが適用されたことで、市場の評価は上向いています。Steamのレビュー評価も「非常に好評」へと押し上げられており、株価の反発はプレイヤーの満足度が向上していることを示しています。

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Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
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Crimson Desert、発売直後のトラブルを乗り越え販売本数300万本を突破

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Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

パールアビス社の株価は、同社のアクションRPG「クリムゾンデザート」のレビュー発表を受けて30%近く下落した。メタクリティックは78点、オープンクリティックは80点で、市場予想の80点台半ばから後半を下回った。この下落は、発売前の大宣伝で株価が過去最高を記録した後に起こった。

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発売後の急速な成功を背景に、Pearl Abyssの『Crimson Desert』は3月19日のリリースから2週間足らずで、全世界での累計販売本数が400万本に達しました。本作はオープンワールドアドベンチャーとして、発売から24時間で200万本、5日間で300万本という記録を達成していました。

Pearl Abyssは週末、『Crimson Desert』の大型アップデートとなるバージョン1.01.00を配信しました。このアップデートでは5種類の新たな召喚マウントが追加され、移動操作の改善や多くのプレイヤーからの不具合報告への対処が行われています。現在Steam、PlayStation、Xboxで利用可能で、Epic Games Store版とMac App Store版も順次リリースされる予定です。

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パールアビスのマーケティングディレクター、ウィル・パワーズ氏は、クリムゾン・デザートの3月19日発売を前にスタジオがコンソール版のレビューコードを保留しているという非難に応じた。パワーズ氏はソーシャルメディアで、チームは情報を隠していないこと、予約に間に合うよう詳細を公開する予定だと述べた。この論争は2020年のサイバーパンク2077のコンソール発売問題と比較されている。

Pearl Abyssは、『Crimson Desert』の操作性に関するプレイヤーからの不満の声を受け、近日中に修正パッチを配信すると発表した。開発元は、直感的でない入力操作やキーボード・マウス操作における問題があることを認めている。

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Pearl Abyssの匿名開発者2名が、『Crimson Desert』の開発がずさんな管理と機能の肥大化に苦しんでいると主張した。Blindフォーラムで共有されたこれらの告発は、逆転した階層構造と異論を認めないリーダーシップについて詳述しており、韓国のSNSでも注目を集めている。

 

 

 

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