Crimson Desert、プレビューで印象的なPCパフォーマンスを披露

Pearl Abyssの今後のアクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』が、PCハードウェアでのグラフィックパフォーマンスでアナリストを驚かせた。Digital Foundryの技術プレビューでは、レイトレーシングを有効にしたネイティブ4K解像度で60fpsで動作するゲームが強調されている。デモでは開発者のBlackSpace Engineが使用され、本作で初登場となる。

Pearl Abyssの『Crimson Desert』は、2026年3月19日に発売予定のアクションアドベンチャーゲームで、技術的な成果で注目を集めている。Digital FoundryのFirst Look Tech Previewでは、PCでキャプチャされた独占映像が、前世代ハードウェアを使用したゲームの能力を実証している:Ryzen 9 7900X3Dプロセッサ、32GBのシステムメモリ、および2022年のRadeon RX 7900 XTXグラフィックスカードだ。  nn映像では、『Crimson Desert』が4K Native AA解像度で動作し、60fpsを安定して維持、レイトレーシング有効、パーティクル品質効果100、全設定をUltra品質(Cinematicに次ぐ2番目に高いオプション)に設定している。このパフォーマンスは、FSRやDLSSなどのアップスケーリング技術に頼らずに達成されており、多くのタイトルが同等の設定で安定性を求める中で注目に値する。  nnDigital FoundryのAlex Battaglia氏はこのビルドについてコメントした:「これは明らかに超高設定の進行中ビルドで、ネイティブ4Kだが、かなり良好に動作している。Unreal Engineの多くのゲームがネイティブ4Kで動作するのとは明らかに異なる。」BlackSpace EngineはPearl Abyssの独自技術で、本作が初採用となり、レイトレース反射、グローバルイルミネーション、高密度環境詳細、体積雰囲気効果、布・髪・水の物理駆動シミュレーションなどの先進機能を実現する。  nnこれらの要素が同時に動作し、明らかなボトルネックがないことから、リソース割り当ての最適化がうかがえる。アナリストらは、野心的なオープンワールドゲームがしばしば4Kレイトレで30fpsを目標とする中、本作のこのハードウェア上での60fps達成は際立っていると指摘する。本作はアクション、アドベンチャー、RPG、ストーリー重視のカテゴリに属し、ソロプレイ向けだ。  nn『Black Desert Online』などで知られるPearl Abyssは、高忠実度オープンワールドレンダリングを目指す。先週のイベントで選定されたプレビュー映像は、リリース前ビジュアルへの懐疑を払拭するが、最終パフォーマンスは変動する可能性がある。

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Pearl Abyssは、オープンワールドアクションRPG「Crimson Desert」の全世界における販売本数が600万本を突破したと発表した。この数字は小売店への出荷数ではなく、プレイヤーへの実売数に基づいている。発売から3か月足らずでの記録達成となった。

AIによるレポート

Pearl Abyssは、3月の「Crimson Desert」発売を受け、売上高が大幅に増加したと発表した。同社の営業収益は前年同期比419.8%増の3,285億ウォンとなった。

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