Crimson Desert、プレビューで印象的なPCパフォーマンスを披露

Pearl Abyssの今後のアクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』が、PCハードウェアでのグラフィックパフォーマンスでアナリストを驚かせた。Digital Foundryの技術プレビューでは、レイトレーシングを有効にしたネイティブ4K解像度で60fpsで動作するゲームが強調されている。デモでは開発者のBlackSpace Engineが使用され、本作で初登場となる。

Pearl Abyssの『Crimson Desert』は、2026年3月19日に発売予定のアクションアドベンチャーゲームで、技術的な成果で注目を集めている。Digital FoundryのFirst Look Tech Previewでは、PCでキャプチャされた独占映像が、前世代ハードウェアを使用したゲームの能力を実証している:Ryzen 9 7900X3Dプロセッサ、32GBのシステムメモリ、および2022年のRadeon RX 7900 XTXグラフィックスカードだ。  nn映像では、『Crimson Desert』が4K Native AA解像度で動作し、60fpsを安定して維持、レイトレーシング有効、パーティクル品質効果100、全設定をUltra品質(Cinematicに次ぐ2番目に高いオプション)に設定している。このパフォーマンスは、FSRやDLSSなどのアップスケーリング技術に頼らずに達成されており、多くのタイトルが同等の設定で安定性を求める中で注目に値する。  nnDigital FoundryのAlex Battaglia氏はこのビルドについてコメントした:「これは明らかに超高設定の進行中ビルドで、ネイティブ4Kだが、かなり良好に動作している。Unreal Engineの多くのゲームがネイティブ4Kで動作するのとは明らかに異なる。」BlackSpace EngineはPearl Abyssの独自技術で、本作が初採用となり、レイトレース反射、グローバルイルミネーション、高密度環境詳細、体積雰囲気効果、布・髪・水の物理駆動シミュレーションなどの先進機能を実現する。  nnこれらの要素が同時に動作し、明らかなボトルネックがないことから、リソース割り当ての最適化がうかがえる。アナリストらは、野心的なオープンワールドゲームがしばしば4Kレイトレで30fpsを目標とする中、本作のこのハードウェア上での60fps達成は際立っていると指摘する。本作はアクション、アドベンチャー、RPG、ストーリー重視のカテゴリに属し、ソロプレイ向けだ。  nn『Black Desert Online』などで知られるPearl Abyssは、高忠実度オープンワールドレンダリングを目指す。先週のイベントで選定されたプレビュー映像は、リリース前ビジュアルへの懐疑を払拭するが、最終パフォーマンスは変動する可能性がある。

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Pearl Abyss announced that its open-world action RPG Crimson Desert has sold over 6 million copies worldwide. The figure reflects copies sold through to players rather than units shipped to retailers. This milestone comes less than three months after the game's release.

AIによるレポート

Pearl Abyss reported a sharp rise in revenue after the March launch of Crimson Desert. The company posted operating revenue of 328.5 billion won, up 419.8 percent from a year earlier.

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