パールアビス、『クリムゾン・デザート』のSteamリリース数日前にDenuvo DRMを追加

開発元パールアビスは3月12日、『クリムゾン・デザート』のSteamページを更新し、3月19日のゲーム発売数日前にDenuvo DRMを追加した。この変更は、潜在的なパフォーマンス問題を懸念するPCプレイヤーから反発を呼んでいる。このゲームはすでに300万件のウィッシュリストを超えた。

『クリムゾン・デザート』の開発元パールアビスは、ゲームのSteamリリース直前にDenuvo DRMを追加した。SteamDBによると、この更新は3月12日にSteamページに表示され、ニュースが報じられたのは3月16日頃で、3月19日の予定発売日のわずか3日前だった。このAAAタイトルは今月始めに300万件以上のウィッシュリストを集め、プレイヤー間で大きな期待を呼んでいた。しかし、DRM追加はSteamフォーラム、サブレッド議論、ソーシャルメディア上でPCコミュニティを二分している。一部のユーザーは事前通告がなかったことに苛立ち、『誰にも知らせなかったのは卑劣だ』と述べ、パフォーマンス問題を予測した。別のユーザーは、そのようなコメントは開発者の『ファンboy』たちによって『ダウンボート』されるかもしれないが、『事実を述べている』と指摘した。潜在的な購入者は『ああ、それは起こると予想していた、本当に最悪だ』と認めた。プリオーダーのキャンセルを求める声が上がり、一部はコンソール版を選ぶことにした。正規顧客でありながらDenuvoの影響を緩和するためクラックを待つことを議論するプレイヤーもいる。記事では、ほとんどの現代のAAA PCリリースがDenuvoを採用し、海賊版からゲームを効果的に保護していると指摘している。『クリムゾン・デザート』の最終PCビルドのパフォーマンスベンチマークはまだなく、懸念は未検証だ。Epic Games Store版にDenuvoが含まれるかは不明。

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Digital Foundryの最新PS5 ProゲームプレイがPearl AbyssのCrimson Desert(2026年3月19日発売)の高い性能を強調――しかしPC版への直前Denuvo DRM追加がプレイヤーの怒りを買う。新ローンチトレイラーも公開された。

Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

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Crimson Desertが発売から1週間足らずで300万本を売り上げたことを受け、投資家の信頼が回復し、Pearl Abyssの株価は27.76%上昇しました。発売直後の不具合に対処するパッチの適用により、Steamのユーザーレビューは「賛否両論」から「非常に好評」へと改善し、株価下落から一転して回復基調にあります。

発売後の急速な成功を背景に、Pearl Abyssの『Crimson Desert』は3月19日のリリースから2週間足らずで、全世界での累計販売本数が400万本に達しました。本作はオープンワールドアドベンチャーとして、発売から24時間で200万本、5日間で300万本という記録を達成していました。

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開発元のPearl Abyssは、『Crimson Desert』の初期段階の2D視覚小道具に生成AIツールを使用したことを認め、リリース前に差し替える予定であったと述べました。同スタジオは、意図せず最終版に一部が混入したこと、および透明性が欠けていたことについて謝罪しました。今後アセットの監査を行い、パッチを通じて順次差し替えていく方針です。

カプコンはSteam版『バイオハザード RE:4』PC版からエニグマ・プロテクター DRMを追加からわずか28日後に削除した。この変更はフレームレートやCPU使用率に影響を与えるパフォーマンス問題の報告を受けて行われた。ゲームのSteamページには現在DRMが記載されていない。

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韓国のキム・ミンソク首相は、パールアビス(Pearl Abyss)と同社のゲーム『Crimson Desert』がKコンテンツの新たな章を切り開いたとして称賛した。首相は、同タイトルの爆発的な売り上げと、国内ゲーム産業における転換点としての役割を強調した。このコメントは首相自身のソーシャルメディアアカウントを通じて発信された。

 

 

 

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