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Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
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Crimson Desert、発売直後のトラブルを乗り越え販売本数300万本を突破

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Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

Pearl Abyssのホ・ジンヨンCEOは株主総会において、Nintendo Switch 2版『Crimson Desert』の開発に向けて調査および研究を開始したことを明かしました。同氏は、現行ハードとの性能差を考慮した妥協が必要であることを認めつつも、3月19日に発売され、わずか4日間で300万本の売上を記録した同作の好調を受け、社内で関心が高まっていると説明しています。

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Crimson Desertが発売から1週間足らずで300万本を売り上げたことを受け、投資家の信頼が回復し、Pearl Abyssの株価は27.76%上昇しました。発売直後の不具合に対処するパッチの適用により、Steamのユーザーレビューは「賛否両論」から「非常に好評」へと改善し、株価下落から一転して回復基調にあります。

パールアビス社の株価は、同社のアクションRPG「クリムゾンデザート」のレビュー発表を受けて30%近く下落した。メタクリティックは78点、オープンクリティックは80点で、市場予想の80点台半ばから後半を下回った。この下落は、発売前の大宣伝で株価が過去最高を記録した後に起こった。

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Pearl Abyssは、オープンワールドアクションRPG「Crimson Desert」を、Windows、Steam、Epic Games Store、PlayStation 5、Xbox Series S/X、MacOS向けに、米国東部標準時間3月19日午後6時にリリースした。このゲームは、傭兵クリフがブラックベアによる待ち伏せの後、パイウェルでグレイマネス一族を再建する姿を描く。初期の報道では、反復的なクエストに対する批判とともに、その戦闘とビジュアルが強調されている。

開発元のPearl Abyssは、Crimson Desertのオープンワールドの規模と、ゲームがPlayStation 5のハードウェアをどのように活用するかを新たな情報として公開した。このアクションRPGのマップはThe Elder Scrolls V: Skyrimのものより大幅に大きく、Red Dead Redemption 2よりも大きい可能性があると記述されている。これらの詳細は、ゲームの予定発売日である2026年3月19日を前に公開された。

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パールアビスは、発売予定のオープンワールドアクションゲーム『Crimson Desert』がPS5 Proでソニーの最新PSSR AIアップスケーリング技術を採用することを確認した。このアップデートにより、レイトレーシングをサポートしつつ高いフレームレートでの4K解像度が可能になる。発表は本作のコンソール性能向上を強調している。

 

 

 

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