『Crimson Desert』でAI生成された可能性のあるアートをファンが指摘

Pearl Abyssが開発した『Crimson Desert』のファンが、相次ぐ発売関連の問題の中で、ゲーム内にAI生成されたと思われるアートワークの兆候を指摘している。画像には、指の欠損や馬と人体が融合しているといった異常が見られる。一部のファンは、翻訳にもAIが使用されているのではないかと疑っている。

Pearl Abyssの『Crimson Desert』は、発売以来、遅延や特定のプラットフォームでのプレイ不能といった技術的な課題に直面している。SNSの投稿では、指が欠けていたり、人物の体が馬に溶け込んでいるように見える絵画など、ファンがAI生成によるものだと指摘するゲーム内画像が話題となっている。ある観測者は「これはひどい。藁を小さなキャラクターに詰め込んで、どこかの化け物が描いたようだ」とコメントした。さらに、同じ部屋の中でもアートワークが広範囲にわたって再利用されているとの報告もあり、「優先順位が低いのは理解できるが、コピー&ペーストされたアセットがいたるところにあるのは没入感を完全に削ぐ。同じアイテムを回転させただけでは、この世界がいかに偽物っぽく感じるかを隠せていない」といった不満の声が上がっている。一方で、すべてのプレイヤーが気にしているわけではなく、「AI画像の方がマイクロトランザクションよりもまだマシだ」と述べる者もいる。疑念は翻訳やダイアログにも及んでおり、ChatGPTの出力を想起させるという意見もある。「ChatGPTがよくやる『単なるxではなく、yでもある』といった比較のような表現がある。文章に精彩がなく、無関係なNPCが理由もなく深遠ぶったり、長々と話そうとしているように感じる」。また、本作はIntel Arcグラフィックスカードをサポートしていない。IntelはEurogamerに対し、「Crimson Desertが現在Intel製GPUを搭載したシステムで起動しないことを認識しており、非常に残念に思っている...。Pearl Abyssを支援する準備は常にできている」とコメントした。これらの問題が重なり、Pywelの世界における本作のデビューは混迷を極めている。

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Illustration depicting Crimson Desert's 2 million sales success amid launch glitches and mixed reviews, with a warrior carrying a cat in a desert scene overlaid with Steam stats.
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クリムゾン・デザート』、発売時の問題と様々な評価の中、200万本を販売

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パールアビスの「クリムゾンデザート」は、2026年3月20日の発売以来200万本を売り上げ、Steamの同時接続プレイヤー数はピーク時で24万人を達成した。しかし、プレイヤーからは操作の不便さや技術的な不具合、AIのアート疑惑などが報告されており、Steamのレビューは散々なものだった。開発者は改善を約束する一方、プレイヤーは猫を運ぶなどの機能を賞賛している。

開発元のPearl Abyssは、『Crimson Desert』の初期段階の2D視覚小道具に生成AIツールを使用したことを認め、リリース前に差し替える予定であったと述べました。同スタジオは、意図せず最終版に一部が混入したこと、および透明性が欠けていたことについて謝罪しました。今後アセットの監査を行い、パッチを通じて順次差し替えていく方針です。

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Pearl Abyssは、『Crimson Desert』に含まれていたAI生成画像が、意図せず最終製品版に残ってしまったプレースホルダーであったことを認めた。これを受け、多くのゲーム開発者が自身のプロジェクトで作成した、意図的に滑稽な手作り仮素材をソーシャルメディア上で公開している。この出来事は、開発中におけるプレースホルダー素材のあり方について、業界内で異なる見解が存在することを浮き彫りにした。

Pearl Abyssは、オープンワールドアクションRPG「Crimson Desert」を、Windows、Steam、Epic Games Store、PlayStation 5、Xbox Series S/X、MacOS向けに、米国東部標準時間3月19日午後6時にリリースした。このゲームは、傭兵クリフがブラックベアによる待ち伏せの後、パイウェルでグレイマネス一族を再建する姿を描く。初期の報道では、反復的なクエストに対する批判とともに、その戦闘とビジュアルが強調されている。

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パールアビスのマーケティングディレクター、ウィル・パワーズ氏は、クリムゾン・デザートの3月19日発売を前にスタジオがコンソール版のレビューコードを保留しているという非難に応じた。パワーズ氏はソーシャルメディアで、チームは情報を隠していないこと、予約に間に合うよう詳細を公開する予定だと述べた。この論争は2020年のサイバーパンク2077のコンソール発売問題と比較されている。

今後のRPG『Crimson Desert』のファンは、開発者の主張であるオープンワールドが『Skyrim』の少なくとも2倍の大きさになるとの点で意見が分かれている。一部は空虚な広がりを懸念するが、開発チームは高度にインタラクティブな環境を保証している。この発表は2026年1月8日のNew Game+ Showcaseで行われた。

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Pearl Abyssは『Crimson Desert』のSteamおよびPS5版発売から4日後、キーボードとマウス操作の改善や数多くの修正を含むパッチ1.00.03を配信した。今回のアップデートでは、メニューのショートカット追加、UIの応答性向上、クエスト・戦闘・安定性に関わる問題への対処が行われている。また、PlayStation版には別途ホットフィックスも適用された。

 

 

 

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