Slay the Spire 2 は各25ドルで300万本を販売—手数料控除前で約7500万ドルを売り上げ—、2026年3月5日の Steam Early Access 開始以来の初週に2500万回以上のランが試行され、開発元の Mega Crit が発表した。このデッキビルダーゲームは同時接続プレイヤー数が43万超に達し、Steam チャートを首位にし、エクスプロイト修正をリリースし、アップデート、アクセシビリティ機能、新グッズを予告した。
Mega Crit は発売から8日目の3月13日にこのマイルストーンを公開した。コミュニティマネージャーの Demi は次のように書いた:「Slay the Spire 2 はまだ1週間しか経っていないのに、すでに3,000,000ユニット販売、25,000,000回以上のラン試行に達しました!!(最後のデータポイントは発売直後に収集を開始したので、数百万分は欠けている可能性があります。なので... すごい。)私たちのチームは過去5年間取り組んできたものに対する多くの皆さんの熱意を見て非常に興奮しています—しかし私たちの旅はまだ始まったばかりです!」 このゲームはブロックバスター級のローンチで、数日間 Steam のベストセラーチャートを支配した。近々の優先事項には Act 2と3の代替バージョン、追加のカードとイベント、Steam Workshop モッドサポート、マルチプレイのQOL改善、Twitch 統合、新規アートとVFXアセット、フォビア対応アクセシビリティオプション、バッジとスコアリングシステムのリニューアル、フレンド限定リーダーボードが含まれる。アップデートは柔軟なスケジュールで提供され、Steam 上のパブリックベータブランチでより頻繁なテストが可能になる。 最近のパッチでは、プレイヤー、敵、ペットのHPを999,999,999に上限設定することでダメージエクスプロイトを修正し、ソフトロックとマルチプレイバグを解消し、発売時に欠けていたカードアートを追加し始めた。 販売発表に合わせて、Mega Crit は Slay the Spire ボードゲーム拡張 Downfall の Kickstarter を発表。これはプレイヤーがボスを操作可能;オリジナル Slay the Spire サウンドトラックのビニールリリース;Slay the Spire 2 の新ぬいぐるみ;Fangamer からの追加マーチャンダイズである。