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Illustration of Crimson Desert's desert battlefield with a 3 million sales milestone overlay, highlighting post-launch recovery and fixes.
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Crimson Desert、発売直後のトラブルを乗り越え販売本数300万本を突破

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Pearl Abyssは、発売からわずか1週間でシングルプレイヤーRPG『Crimson Desert』の世界累計販売本数が300万本を突破したと発表した。同スタジオは、Intel Arc GPUの互換性問題や操作性の不具合など、発売当初から指摘されていた問題の継続的な修正を約束しており、迅速なパッチ配布によってユーザー評価も改善の兆しを見せている。

カプコンは、新作タイトル「Pragmata」の販売本数が200万本に達したことを発表しました。発売から1か月足らずでの記録達成となります。ディレクターのチョ・ヨンヒ氏は、プレイヤーの支援に感謝を述べました。

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カプコンの『Resident Evil Requiem』の販売本数が700万本に達し、同サバイバルホラーシリーズ史上最速の記録を達成しました。ゲームディレクターの中西康志氏は、Instagramにてキャラクターのグレースとレオンを模したケーキと共にこの快挙を報告しました。先月発表された600万本突破からわずか1ヶ月での達成となります。

CD Projekt Redは、Cyberpunk 2077が3500万本以上を売り上げ、The Witcher 3が発売後同じ期間に達成したマイルストーンをより速く到達したと発表しました。このゲームは、問題だらけの発売とその後のアップデートを経て、スタジオの主要な収益源となっています。この成功は続編の開発を支えています。

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Take-Two Interactiveは、Red Dead Redemption 2が7900万本以上を売り上げ、史上4番目に売れたゲームの地位を確立したことを確認しました。このマイルストーンにより、Mario Kart 8 Deluxeがランキングで5位に押し出されました。この成果は、初回リリースから7年経過した今も続くゲームの人気を強調しています。

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