Slay the Spire 2 säljer 3 miljoner exemplar och registrerar 25 miljoner rundor under första Early Access-veckan

Slay the Spire 2 har sålt 3 miljoner exemplar för 25 dollar styck – vilket genererat cirka 75 miljoner dollar före avgifter – och sett mer än 25 miljoner rundor påbörjade under sin första vecka i Steam Early Access sedan 5 mars 2026, meddelade utvecklaren Mega Crit. Deckbuilder-spelet nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare, toppade Steam-rankningarna, släppte fixar för exploits och hintade om uppdateringar, tillgänglighetsfunktioner och ny merchandise.

Mega Crit avslöjade milstolpen den 13 mars, åtta dagar efter lanseringen. Communitychefen Demi skrev: ”Slay the Spire 2 har bara varit ute i en vecka och vi har redan nått 3 000 000 sålda enheter med mer än 25 000 000 påbörjade rundor!! (Minst några miljoner saknas från den sista datapunkten eftersom vi började samla dessa mätvärden lite efter lanseringen. Så... wow.) Vårt team har varit oerhört upphetsat över att se så många människors entusiasm för det vi har arbetat på de senaste fem åren – men vår resa har bara börjat!”  nnSpelet dominerade Steam's bästsäljarlistor i flera dagar under sin blockbusterslansering. Närmaste prioriteringar inkluderar alternativa versioner av akterna 2 och 3, fler kort och händelser, stöd för Steam Workshop-moddar, förbättringar för multiplayer-kvalitet-i-livet, Twitch-integration, nya konst- och VFX-resurser, tillgänglighetsalternativ för fobier, en översyn av badges och poängsystem samt vänner-enbart leaderboards. Uppdateringar kommer att följa en flexibel takt med en offentlig beta-gren på Steam för mer frekvent testning.  nnSenaste patchar åtgärdade en skadeexploit genom att kapa HP vid 999 999 999 för spelare, fiender och husdjur, löste softlocks och multiplayer-buggar samt började lägga till saknad lanseringskortkonst.  nnI samband med försäljningsavslöjandet annonserade Mega Crit en Kickstarter för Slay the Spire-brädspelets expansion Downfall, som låter spelare styra bossar; en vinylutgåva av original-Slay the Spire-soundtracket; nya Slay the Spire 2-pluschies; och ytterligare merchandise från Fangamer.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 upplever överväldigande framgång vid Steam Early Access-lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crits Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 och nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare samt toppade försäljningslistorna före Bungies Marathon. Den indie-roguelike-uppföljaren har fått 97 procents positiva recensioner från tusentals användare. Utvecklaren Casey Yano bad om ursäkt för ett lanseringsdagsinlägg på sociala medier som skämtade om konkurrensen med Marathon.

Efter att ha nått en milstolpe på 3 miljoner sålda exemplar under sin första vecka har Slay the Spire 2 nu genererat uppskattningsvis 92 miljoner dollar på Steam efter två veckor i early access – vilket överträffar de totala livstidsintäkterna för Hollow Knight: Silksong och Hades 2, enligt analysfirman Alinea.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2: s Steam-betyg har sjunkit efter tillkännagivandet av dess första stora balansplåster. Opt-in beta-uppdateringen, som syftar till att begränsa oändliga kortkombinationer, har dragit bakslag över specifika nerfs. Mega Crit släppte detaljerade lappanteckningar för testning på Steams betagren.

Mega Crit har släppt en ny betauppdatering till Slay the Spire 2 som återställer flera balansändringar från den föregående uppdateringen. Utvecklaren betonade att feedback via spelet, snarare än negativ recensionsbombning på Steam, har styrt justeringarna. Bland annat återvänder Prepared för karaktären Silent.

Rapporterad av AI

Utvecklare 1047 Games har försvarat prestandan för sitt relanserade spel Splitgate Arena Reloaded och betonat att Steam-spelarantal inte speglar hela upplevelsen. Titeln, tidigare känd som Splitgate 2, återvände i december efter en problematisk utvecklingsperiod. Trots blygsamma PC-siffror lyfter studion fram community-engagemang och kommande funktioner.

Mewgenics, ett nytt taktiskt roguelike från utvecklare Edmund McMillen och Tyler Glaiel, har blivit en braksuccé på Steam. Spelet sålde över 150 000 exemplar inom de första sex timmarna och återhämtade hela utvecklingsbudgeten på bara tre timmar. Det nådde en topp på nästan 66 000 samtidiga spelare och toppade Steams bästsäljarlista.

Rapporterad av AI

Kingdom Come: Deliverance II, den öppna världens RPG-följetong som utspelar sig i 1400-talets medeltida Europa, finns nu till halva priset på Steam. Spelet, som följer smeden Henry av Skalitz på ett hämnduppdrag, har fått starka lovord från spelare trots vissa rapporterade problem.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj