Slay the Spire 2 säljer 3 miljoner exemplar och registrerar 25 miljoner rundor under första Early Access-veckan

Slay the Spire 2 har sålt 3 miljoner exemplar för 25 dollar styck – vilket genererat cirka 75 miljoner dollar före avgifter – och sett mer än 25 miljoner rundor påbörjade under sin första vecka i Steam Early Access sedan 5 mars 2026, meddelade utvecklaren Mega Crit. Deckbuilder-spelet nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare, toppade Steam-rankningarna, släppte fixar för exploits och hintade om uppdateringar, tillgänglighetsfunktioner och ny merchandise.

Mega Crit avslöjade milstolpen den 13 mars, åtta dagar efter lanseringen. Communitychefen Demi skrev: ”Slay the Spire 2 har bara varit ute i en vecka och vi har redan nått 3 000 000 sålda enheter med mer än 25 000 000 påbörjade rundor!! (Minst några miljoner saknas från den sista datapunkten eftersom vi började samla dessa mätvärden lite efter lanseringen. Så... wow.) Vårt team har varit oerhört upphetsat över att se så många människors entusiasm för det vi har arbetat på de senaste fem åren – men vår resa har bara börjat!”  nnSpelet dominerade Steam's bästsäljarlistor i flera dagar under sin blockbusterslansering. Närmaste prioriteringar inkluderar alternativa versioner av akterna 2 och 3, fler kort och händelser, stöd för Steam Workshop-moddar, förbättringar för multiplayer-kvalitet-i-livet, Twitch-integration, nya konst- och VFX-resurser, tillgänglighetsalternativ för fobier, en översyn av badges och poängsystem samt vänner-enbart leaderboards. Uppdateringar kommer att följa en flexibel takt med en offentlig beta-gren på Steam för mer frekvent testning.  nnSenaste patchar åtgärdade en skadeexploit genom att kapa HP vid 999 999 999 för spelare, fiender och husdjur, löste softlocks och multiplayer-buggar samt började lägga till saknad lanseringskortkonst.  nnI samband med försäljningsavslöjandet annonserade Mega Crit en Kickstarter för Slay the Spire-brädspelets expansion Downfall, som låter spelare styra bossar; en vinylutgåva av original-Slay the Spire-soundtracket; nya Slay the Spire 2-pluschies; och ytterligare merchandise från Fangamer.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 sees overwhelming success in Steam early access launch

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crit's Slay the Spire 2 entered Steam Early Access on March 5, 2026, achieving peak concurrent players of over 430,000 and topping sales charts ahead of Bungie's Marathon. The indie roguelike sequel has garnered a 97 percent positive review rating from thousands of users. Developer Casey Yano apologized for a launch-day social media post joking about the competition with Marathon.

Following its first-week milestone of 3 million sales, Slay the Spire 2 has now generated an estimated $92 million on Steam—topping the lifetime earnings of Hollow Knight: Silksong and Hades 2—after two weeks in early access, per analytics firm Alinea.

Rapporterad av AI

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

A dedicated Slay the Spire fan has turned two years of daily sketches into a published art book celebrating the release of Slay the Spire 2. Known as PixelPenguin on Reddit, the artist drew imperfect pieces each day leading up to the game's launch. The book, featuring the first 300 works, is now available for purchase on Amazon.

Rapporterad av AI

Slay the Spire 2 introduces co-op multiplayer that transforms the deck-building formula, allowing up to four players to tackle challenges together. The mode addresses potential balance issues elegantly, making shared play feel seamless and collaborative. Early impressions highlight its polish and innovative features.

Subnautica 2 reached more than 2 million sales across PC and Xbox Series X/S within hours of its Early Access release on May 14. The game also hit a peak of 467,582 concurrent players on Steam on launch day. Lead designer Anthony Gallegos responded to pre-release piracy incidents in the official Discord server.

Rapporterad av AI

A free giveaway of Graveyard Keeper on Steam, Xbox, and PlayStation has generated around $250,000 in DLC revenue for publisher tinyBuild, primarily from PC sales. tinyBuild CEO Alex Nichiporchik shared the figures on X, noting console numbers are still pending. The promotion, aimed at building interest in the upcoming sequel, also pushed the follow-up game to 400,000 Steam wishlists.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj