Utvecklarna bakom Slay the Spire 2 svarar på feedback om balansuppdatering och utlovar fler förbättringar

Efter en våg av negativa användarrecensioner till följd av den första större balansuppdateringen den 20 mars, har Mega Crit svarat på spelarnas feedback gällande Slay the Spire 2. Studion förklarade sin process för uppdateringar under Early Access för nya spelare och meddelade att betauppdateringen är startskottet för många förändringar under de kommande ett till två åren.

Mega Crit publicerade en tråd på sociala medier den 22 mars där de adresserade reaktionerna på balansuppdateringen i betan (v0.100.0), som fokuserade på oändliga kombinationer och justeringar av klasser som The Regent och Necrobinder. Uppdateringen, som släpptes två dagar tidigare, ledde till att betyget på Steam sjönk från överväldigande positivt (97 %) till mycket positivt (83 %) på grund av klagomål rörande sänkta styrkor (nerfs). För spelare som är nya i Slay the Spire 2:s Early Access eller ovana vid det ursprungliga spelets utveckling, redogjorde Mega Crit för sin metodik: uppdateringar baseras på spelarfeedback, mätvärden från spelet, rapporter från betatestare och designmål. Experimentella ändringar hamnar först i den valbara betagrenen på Steam för förfining innan de rullas ut till huvudversionen. 'Hej allihop, vi uppskattar all feedback på den senaste betauppdateringen! ... Betagrenen kommer att innehålla de mest experimentella ändringarna och kommer att justeras tills vi känner att den är stabil nog för huvudversionen. Att delta i den processen är valfritt men mycket värdefullt.' Teamet betonade att detta är den 'första av många' balanseringar under 1–2 år för att nå samma poleringsgrad som Slay the Spire 1, med en icke-linjär utveckling och flexibla förändringar. Spelet fortsätter att prestera starkt efter lanseringen med 3 miljoner sålda exemplar på en vecka och ett rekordantal samtidiga spelare på Steam som överträffar titlar som Fallout 4 och Helldivers 2.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of a computer screen showing Slay the Spire 2's Neowsletter roadmap, surrounded by game elements, for gaming news article.
Bild genererad av AI

Mega Crit shares Slay the Spire 2 roadmap in first-month Neowsletter

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

One day after Major Update #1 and a wave of review bombing, Mega Crit released a 'Neowsletter' outlining the roadmap for Slay the Spire 2, one month into early access. It shares player statistics, development insights, upcoming features, and reaffirms the small-team approach without strict deadlines.

Mega Crit released Major Update #1 for Slay the Spire 2 on Steam, bringing beta branch content to the main version with balance changes, new cards, and UI improvements. The update triggered a second wave of review bombing in the past 24 hours, with 3,609 negative reviews mostly from Chinese accounts. Players cited nerfs to infinite combos and buffs to bosses like the Doormaker as making the game harder.

Rapporterad av AI

Mega Crit released the second major update for Slay the Spire 2 on June 18. The patch incorporates changes from recent beta branches and introduces Steam Workshop support.

Bungie has identified multiple issues causing players to accumulate too much high-rarity loot early in Marathon Season 2. The studio released an update on June 16 to adjust progression rates. A mysterious bug and other factors have contributed to the problem.

Rapporterad av AI

Arrowhead Games released a community Q&A addressing complaints about Helldivers 2, but the effort has drawn even stronger criticism from players. The game’s Steam reviews have recently turned Mostly Negative.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj