Utvecklarna bakom Slay the Spire 2 svarar på feedback om balansuppdatering och utlovar fler förbättringar

Efter en våg av negativa användarrecensioner till följd av den första större balansuppdateringen den 20 mars, har Mega Crit svarat på spelarnas feedback gällande Slay the Spire 2. Studion förklarade sin process för uppdateringar under Early Access för nya spelare och meddelade att betauppdateringen är startskottet för många förändringar under de kommande ett till två åren.

Mega Crit publicerade en tråd på sociala medier den 22 mars där de adresserade reaktionerna på balansuppdateringen i betan (v0.100.0), som fokuserade på oändliga kombinationer och justeringar av klasser som The Regent och Necrobinder. Uppdateringen, som släpptes två dagar tidigare, ledde till att betyget på Steam sjönk från överväldigande positivt (97 %) till mycket positivt (83 %) på grund av klagomål rörande sänkta styrkor (nerfs). För spelare som är nya i Slay the Spire 2:s Early Access eller ovana vid det ursprungliga spelets utveckling, redogjorde Mega Crit för sin metodik: uppdateringar baseras på spelarfeedback, mätvärden från spelet, rapporter från betatestare och designmål. Experimentella ändringar hamnar först i den valbara betagrenen på Steam för förfining innan de rullas ut till huvudversionen. 'Hej allihop, vi uppskattar all feedback på den senaste betauppdateringen! ... Betagrenen kommer att innehålla de mest experimentella ändringarna och kommer att justeras tills vi känner att den är stabil nog för huvudversionen. Att delta i den processen är valfritt men mycket värdefullt.' Teamet betonade att detta är den 'första av många' balanseringar under 1–2 år för att nå samma poleringsgrad som Slay the Spire 1, med en icke-linjär utveckling och flexibla förändringar. Spelet fortsätter att prestera starkt efter lanseringen med 3 miljoner sålda exemplar på en vecka och ett rekordantal samtidiga spelare på Steam som överträffar titlar som Fallout 4 och Helldivers 2.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of a computer screen showing Slay the Spire 2's Neowsletter roadmap, surrounded by game elements, for gaming news article.
Bild genererad av AI

Mega Crit shares Slay the Spire 2 roadmap in first-month Neowsletter

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

One day after Major Update #1 and a wave of review bombing, Mega Crit released a 'Neowsletter' outlining the roadmap for Slay the Spire 2, one month into early access. It shares player statistics, development insights, upcoming features, and reaffirms the small-team approach without strict deadlines.

Slay the Spire 2's Steam rating has fallen following the announcement of its first major balance patch. The opt-in beta update, aimed at curbing infinite card combos, has drawn backlash over specific nerfs. Mega Crit released detailed patch notes for testing on Steam's beta branch.

Rapporterad av AI

Mega Crit released Major Update #1 for Slay the Spire 2 on Steam, bringing beta branch content to the main version with balance changes, new cards, and UI improvements. The update triggered a second wave of review bombing in the past 24 hours, with 3,609 negative reviews mostly from Chinese accounts. Players cited nerfs to infinite combos and buffs to bosses like the Doormaker as making the game harder.

Mega Crit has released a new beta patch for Slay the Spire 2 that replaces the Act 3 boss Doormaker with Aeonglass and adds a Bestiary feature.

Rapporterad av AI

Building on its strong early access launch, Slay the Spire 2 sold an estimated 5.3 million copies on Steam in March—making it the platform's biggest-selling game of the month—according to Alinea Analytics. The Mega Crit title generated around $108 million in revenue, surpassing releases like Crimson Desert and Resident Evil Requiem. Analyst Rhys Elliott described the performance as 'nuts (but deserved)'.

Developer Questline and publisher Awaken Realms have rolled out update 1.20 for the Arthurian open-world action RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. The major free patch rebalances power progression to curb overpowered builds, enhances third-act challenge with new content and pacing fixes, and responds to player feedback. It's live on PC now and coming soon to consoles.

Rapporterad av AI

The new developer for Cities: Skylines 2 has released its first patch, focusing on mortality mechanics for citizens. The update ensures more realistic death rates, particularly addressing issues in easy mode where immortality was prevalent.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj