Mega Crit släppte sitt Neowsletter för april 2026 mitt under en våg av recensionsbombning av Slay the Spire 2 i early access, vilket markerar spelets första månad. Uppdateringen täcker det nuvarande arbetet mot version 1.0, framtida innehåll som alternativa akter och nya spellägen, spelarstatistik från händelser samt en filosofi om att undvika strikta tidsgränser för att möjliggöra en hälsosam arbetstakt för det lilla teamet.
Det månatliga nyhetsbrevet ger detaljer om det pågående arbetet, inklusive åtgärder av större problem, förbättringar av feedbacksystem, polering av det visuella samt balansering av kort och föremål i takt med att teamet arbetar mot version 1.0. Framtida funktioner inkluderar ett bestiarium för fiender, alternativa versioner av akt 2 och akt 3, experimentella spellägen och en ny karaktär som antyddes tidigare under månaden – inga lanseringsdatum angavs. Medgrundaren Casey Yano förklarade färdplanens vaga natur: att undvika tidsgränser gör att teamet kan "arbeta i en hälsosam takt" och ägna sig åt "spontana experiment", såsom dialoger med de gamla (the Ancients) eller händelsen Room Full of Cheese. Han tillade att studion inte kommer att expandera nämnvärt, eftersom "strikta tidsgränser skapar slarvigt och oinspirerat arbete" – de vill ha "Slay the Spire 2", inte "Sloppy Spire 2". Spelarstatistiken lyfte fram val i händelser på okända platser, såsom att 12 % behåller War Historian Repy i bur efter att ha fått Lantern Key i akt 2; 63 % väljer att "frossa" i Room Full of Cheese; och 49 % äter Byrdonis-ägget i akt 1 istället för att rekrytera Byrdpip.