Med utgångspunkt i framgången under early access har Kraken Express presenterat den första stora innehållsuppdateringen för piratöverlevnadsspelet Windrose, som introducerar Ashlands-biomet och fördjupade spelsystem – med en planerad lansering om minst sex månader.
Sedan lanseringen i early access, som mottagits väl med över en miljon sålda exemplar och 200 000 samtidiga spelare, har Windrose fått korrigeringar för lanseringsproblem såsom anslutning och prestanda. Nu har utvecklaren Kraken Express i en ny community-uppdatering delat med sig av en övergripande roadmap baserad på interna planer och spelarfeedback, även om vissa funktioner kan komma att skäras ner av genomförbarhetsskäl. Mer detaljer förväntas presenteras inom en eller två månader.
Huvudnumret är det nya Ashlands-biomet, där studion betonar kvalitet framför snabb expansion: "Vår filosofi nu är att berika de befintliga spelsystemen." Den ambitiösa omfattningen kräver minst sex månaders utveckling.
Under tiden är en mindre uppdatering på väg med över 50 fixar, förbättringar av livskvalitet, minskad CPU- och diskanvändning, bättre stabilitet samt omkring 40 nya byggnadsdelar.
Detta följer på de uppmärksammade milstolparna gällande mottagandet vid lanseringen och försäljningsframgångarna. Matt Wales på Eurogamer berömde demots polering och menade att det fick hans "pirathjärta att brinna".