Windrose säljer 1 miljon exemplar på sex dagar efter lanseringen i early access

Bara sex dagar efter lanseringen i early access har Kraken Express piratöverlevnadsspel Windrose sålt över 1 miljon exemplar och nått en topp på 200 000 samtidiga spelare. Studion uppmärksammade milstolpen i ett Steam-inlägg där de tackade spelarcommunityn samtidigt som de arbetar med löpande uppdateringar.

Efter en stark mottagning vid lanseringen med nästan 100 000 samtidiga spelare och mycket positiva recensioner, har Windrose nu passerat 1 miljon sålda exemplar på sex dagar. Kraken Express delade nyheten i ett blogginlägg på Steam där de hälsade spelarna som 'ett gäng modiga kaptener som seglar på Windroses hav'. Inlägget lyfte även fram den nya toppen på 200 000 samtidiga spelare, medan teamet arbetar med att implementera rättelser och uppdateringar baserade på feedback. > Ert stöd för spelet är helt fantastiskt, och ert tålamod medan vi arbetar med rättelser är verkligen hjärtevärmande. Medan vi fortsätter arbeta med spelet läser vi era recensioner och kommentarer, tittar på era videor och strömmar, och ibland fäller vi faktiskt en liten pirat-tår av lycka, eftersom ni nu när spelet är ute delar vår dröm om ett våghalsigt äventyr. Och ja, vi vet att det finns vildsvin, men det som inte skickar iväg dig flygande in i närmaste träd gör dig bara starkare, eller hur? Tack för detta, kaptener. Ni är vår inspiration på denna resa, och YARRRRR, det här kommer bli spännande. Eurogamers tidigare förhandstitt hyllade demot, där recensenten Matt konstaterade: 'Windrose har redan satt mitt pirathjärta i brand. Jag gick från optimistisk till helt såld.'

Relaterade artiklar

News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 har sålt över 2 miljoner exemplar efter lanseringen i early access

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 nådde över 2 miljoner sålda exemplar för PC och Xbox Series X/S bara timmar efter lanseringen i Early Access den 14 maj. Spelet nådde även en toppnotering på 467 582 samtidiga spelare på Steam under lanseringsdagen. Chefsdesignern Anthony Gallegos svarade på incidenter med piratkopiering före lanseringen i den officiella Discord-servern.

Windrose, ett pirattema-baserat överlevnadsspel i öppen värld från Kraken Express, har lanserats i early access på Steam med höga spelarantal och mycket positiva recensioner. Spelet, som tidigare var känt under namnet Crosswind, nådde som mest 97 981 samtidiga spelare. Spelare hyllar blandningen av hantverk, utforskning och sjöstrider som hämtat inspiration från Assassin's Creed IV: Black Flag.

Rapporterad av AI

Med utgångspunkt i framgången under early access har Kraken Express presenterat den första stora innehållsuppdateringen för piratöverlevnadsspelet Windrose, som introducerar Ashlands-biomet och fördjupade spelsystem – med en planerad lansering om minst sex månader.

Crimson Desert från Pearl Abyss bygger vidare på sin snabba framgång efter lanseringen och har nu sålt 4 miljoner exemplar världen över, mindre än två veckor efter släppet den 19 mars. Äventyrsspelet i öppen värld nådde tidigare 2 miljoner på 24 timmar och 3 miljoner på fem dagar.

Rapporterad av AI

Pearl Abyss-aktien har klättrat 27,76 procent till följd av förnyat investerarförtroende efter att Crimson Desert sålt 3 miljoner exemplar på under en vecka. Uppdateringar som åtgärdat problem vid lanseringen har lyft användaromdömena på Steam från blandade till mycket positiva, vilket vänt ett tidigare kursfall.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj