Mina the Hollower har sålt över 500 000 exemplar på under två veckor

Yacht Club Games har meddelat att deras retroinspirerade äventyrsspel Mina the Hollower har sålt i över 500 000 exemplar mindre än två veckor efter lanseringen.

Studion delade uppdateringen på sociala medier och noterade att försäljningen nådde 300 000 exemplar bara under den första helgen. Ytterligare 200 000 enheter såldes kort därefter, vilket för titeln närmare det långsiktiga målet på en miljon exemplar. Chefsutvecklaren David D'Angelo och studiogrundaren Sean Velasco uppgav att många spelare ännu inte har upptäckt spelets djupare hemligheter. De konstaterade att de flesta upptäckter hittills stannat vid ytan. Yacht Club Games hintade även om framtida utveckling med budskapet att äventyret bara har börjat. Titeln hämtar inspiration från klassiska actionäventyr samtidigt som den introducerar egna spelmekaniker.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 sells over 1 million copies in under two hours

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Yacht Club Games reports strong initial sales for Mina the Hollower, with 300000 copies sold over its first three days. The studio says the result leaves it in a secure position after earlier concerns about the game's performance.

Rapporterad av AI

Yacht Club Games released Mina the Hollower today, a top-down action-adventure game with exploration and puzzle elements. The title draws inspiration from classic Zelda games while adding unique mechanics like burrowing underground.

Heroes of Might and Magic: Olden Era has sold more than 1 million copies since its launch on April 30. Publisher Hooded Horse and developer Unfrozen announced the milestone alongside a detailed early access roadmap.

Rapporterad av AI

Paralives, a new life simulation game from a Canadian indie studio, launched in early access on Steam and quickly sold 250000 copies within eight hours. The title holds an 89 percent positive rating and promises free updates without paid DLC. Players have reported numerous humorous bugs alongside the strong sales.

Death Stranding 2: On the Beach has surpassed 2 million total sales following its PC release. Alinea Analytics estimates the game sold 425,000 copies in its first week on PC, building on 1.6 million units for the PS5 version.

Rapporterad av AI

Tomodachi Life: Living the Dream, the Nintendo Switch 2 sequel to the 3DS cult hit, has topped launch physical sales in France, outperforming Resident Evil: Requiem. French journalist Oscar Lemaire reported the life sim sold more than the horror title's 70,000 physical copies in its debut week.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj