Mina the Hollower säljer 300 000 exemplar under lanseringshelgen

Yacht Club Games rapporterar starka initiala försäljningssiffror för Mina the Hollower, med 300 000 sålda exemplar under de tre första dagarna. Studion uppger att resultatet ger dem en trygg position efter tidigare farhågor kring spelets prestation.

Mina the Hollower lanserades den 29 maj och nådde försäljningsmilstolpen vid slutet av helgen. Studiogrundaren Sean Velasco och chefsutvecklaren David D'Angelo beskrev siffrorna som uppmuntrande och noterade en stark prestation på engelskspråkiga marknader som USA. Försäljningen har varit högst på Steam, följt av Nintendo Switch och PlayStation, medan Xbox hamnat efter. Teamet prissatte spelet till 20 dollar i USA och 17,75 pund i Storbritannien efter att ha beslutat att en prislapp på 30 dollar skulle vara för hög. Velasco och D'Angelo sa att de ville att priset skulle kännas som ett enkelt val för köpare. De noterade även att titeln innehåller 20 till 30 timmars innehåll och har fått positiva recensioner, däribland ett femstjärnigt betyg från Eurogamer.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 har sålt över 1 miljon exemplar på under två timmar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 lanserades i early access på Steam den 14 maj och sålde snabbt över 1 miljon exemplar. Uppföljaren till undervattensöverlevnadsspelet nådde 467 000 samtidiga spelare kort efter lanseringen och fick ett mycket positivt omdöme från över 1 000 recensioner.

Yacht Club Games har meddelat att deras retroinspirerade äventyrsspel Mina the Hollower har sålt i över 500 000 exemplar mindre än två veckor efter lanseringen.

Rapporterad av AI

Yacht Club Games har utannonserat ett nytt lanseringsfönster för sitt kommande retroäventyr Mina the Hollower. Spelet släpps till konsol och PC den 29 maj för 19,99 dollar. Detta sker efter en försening från det ursprungliga målet i oktober.

Pocketpairs Palworld har sålt uppskattningsvis 30,5 miljoner enheter per den 21 juli 2026, vilket genererat omkring 700 miljoner dollar i bruttointäkter från premiumexemplar.

Rapporterad av AI

Paralives, ett nytt livssimuleringsspel från en kanadensisk indiestudio, lanserades i early access på Steam och sålde snabbt 250 000 exemplar inom åtta timmar. Titeln har ett positivt omdöme på 89 procent och lovar gratis uppdateringar utan betalt DLC. Spelare har rapporterat ett flertal humoristiska buggar parallellt med den starka försäljningen.

Santa Ragione har avslöjat att deras surrealistiska skräckspel Horses lämnade studion med en skuld på 42 000 dollar, trots stark försäljning på vissa plattformar.

Rapporterad av AI

IO Interactives James Bond-spel 007 First Light har sålt 2,7 miljoner exemplar under sin första vecka, och det totala antalet närmar sig nu 3 miljoner. Studiodirektören Hakan Abrak delade med sig av siffrorna under en presspresentation efter Summer Game Fest 2026.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj