Yacht Club Games rapporterar starka initiala försäljningssiffror för Mina the Hollower, med 300 000 sålda exemplar under de tre första dagarna. Studion uppger att resultatet ger dem en trygg position efter tidigare farhågor kring spelets prestation.
Mina the Hollower lanserades den 29 maj och nådde försäljningsmilstolpen vid slutet av helgen. Studiogrundaren Sean Velasco och chefsutvecklaren David D'Angelo beskrev siffrorna som uppmuntrande och noterade en stark prestation på engelskspråkiga marknader som USA. Försäljningen har varit högst på Steam, följt av Nintendo Switch och PlayStation, medan Xbox hamnat efter. Teamet prissatte spelet till 20 dollar i USA och 17,75 pund i Storbritannien efter att ha beslutat att en prislapp på 30 dollar skulle vara för hög. Velasco och D'Angelo sa att de ville att priset skulle kännas som ett enkelt val för köpare. De noterade även att titeln innehåller 20 till 30 timmars innehåll och har fått positiva recensioner, däribland ett femstjärnigt betyg från Eurogamer.