Mina the Hollower säljer 300 000 exemplar under lanseringshelgen

Yacht Club Games rapporterar starka initiala försäljningssiffror för Mina the Hollower, med 300 000 sålda exemplar under de tre första dagarna. Studion uppger att resultatet ger dem en trygg position efter tidigare farhågor kring spelets prestation.

Mina the Hollower lanserades den 29 maj och nådde försäljningsmilstolpen vid slutet av helgen. Studiogrundaren Sean Velasco och chefsutvecklaren David D'Angelo beskrev siffrorna som uppmuntrande och noterade en stark prestation på engelskspråkiga marknader som USA. Försäljningen har varit högst på Steam, följt av Nintendo Switch och PlayStation, medan Xbox hamnat efter. Teamet prissatte spelet till 20 dollar i USA och 17,75 pund i Storbritannien efter att ha beslutat att en prislapp på 30 dollar skulle vara för hög. Velasco och D'Angelo sa att de ville att priset skulle kännas som ett enkelt val för köpare. De noterade även att titeln innehåller 20 till 30 timmars innehåll och har fått positiva recensioner, däribland ett femstjärnigt betyg från Eurogamer.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 sells over 1 million copies in under two hours

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 launched in early access on Steam on May 14 and quickly sold more than 1 million copies. The underwater survival sequel reached 467,000 concurrent players shortly after release and earned a Very Positive rating from over 1,000 reviews.

Yacht Club Games has announced a new launch window for its upcoming retro adventure Mina the Hollower. The game will arrive on consoles and PC on may 29 for $19.99. This follows a delay from its original october target.

Rapporterad av AI

Yacht Club Games released Mina the Hollower today, a top-down action-adventure game with exploration and puzzle elements. The title draws inspiration from classic Zelda games while adding unique mechanics like burrowing underground.

A free giveaway of Graveyard Keeper on Steam, Xbox, and PlayStation has generated around $250,000 in DLC revenue for publisher tinyBuild, primarily from PC sales. tinyBuild CEO Alex Nichiporchik shared the figures on X, noting console numbers are still pending. The promotion, aimed at building interest in the upcoming sequel, also pushed the follow-up game to 400,000 Steam wishlists.

Rapporterad av AI

Following its first-week milestone of 3 million sales, Slay the Spire 2 has now generated an estimated $92 million on Steam—topping the lifetime earnings of Hollow Knight: Silksong and Hades 2—after two weeks in early access, per analytics firm Alinea.

Death Stranding 2: On the Beach has surpassed 2 million total sales following its PC release. Alinea Analytics estimates the game sold 425,000 copies in its first week on PC, building on 1.6 million units for the PS5 version.

Rapporterad av AI

Video game analyst Rhys Elliott of Alinea Analytics estimates that Bungie's Marathon has sold around 1.2 million copies worldwide, generating $55 million in revenue excluding microtransactions. Steam accounts for the majority of sales at 800,000 copies, far ahead of PlayStation 5's 217,000 and Xbox Series X/S's 133,000. The game retains about 380,000 daily active users despite some early player drop-off.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj