Yacht Club Games meldet starke anfängliche Verkaufszahlen für Mina the Hollower mit 300.000 verkauften Einheiten in den ersten drei Tagen. Das Studio erklärt, dass dieses Ergebnis für eine gesicherte Position sorge, nachdem es zuvor Bedenken hinsichtlich des Erfolgs des Spiels gegeben hatte.
Mina the Hollower wurde am 29. Mai veröffentlicht und erreichte diesen Verkaufsmeilenstein bis zum Ende des Wochenendes. Studio-Gründer Sean Velasco und Chefprogrammierer David D'Angelo bezeichneten die Zahlen als ermutigend und verwiesen auf die starke Performance in englischsprachigen Märkten wie den Vereinigten Staaten. Die höchsten Verkaufszahlen wurden auf Steam erzielt, gefolgt von Nintendo Switch und PlayStation, während Xbox dahinter zurückblieb. Das Team setzte den Preis für das Spiel auf 20 US-Dollar in den Vereinigten Staaten und 17,75 Pfund im Vereinigten Königreich fest, nachdem es zu dem Schluss gekommen war, dass ein Preis von 30 Dollar zu hoch angesetzt wäre. Velasco und D'Angelo gaben an, dass der Preis für Käufer eine leichte Entscheidung sein sollte. Sie merkten zudem an, dass der Titel 20 bis 30 Stunden Spielinhalt bietet und positive Kritiken erhalten hat, darunter eine Fünf-Sterne-Bewertung von Eurogamer.