Subnautica 2 startete am 14. Mai im Early Access auf Steam und verkaufte sich innerhalb kürzester Zeit über 1 Million Mal. Das Unterwasser-Survival-Sequel erreichte kurz nach der Veröffentlichung 467.000 gleichzeitige Spieler und erhielt bei über 1.000 Bewertungen die Einstufung „Sehr positiv“.
Das Spiel stammt von dem Entwickler Unknown Worlds nach einem Rechtsstreit mit dem ehemaligen Publisher Krafton. Gerichtsdokumente zeigen, dass Krafton-CEO Changhan Kim einen KI-Chatbot nutzte, um eine Bonuszahlung in Höhe von 250 Millionen US-Dollar zu vermeiden, die an den Umsatz des Spiels geknüpft war. Ein Richter entschied im März zugunsten von Unknown Worlds, stellte die Kontrolle des Studios wieder her und verlängerte die Frist für den Bonus.