News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
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Subnautica 2 verkauft sich nach Early-Access-Start über 2 Millionen Mal

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Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.

Unknown Worlds bestätigte, dass Subnautica 2 bereits Tage vor dem Start am 14. Mai geleakt wurde. Einige Spieler brüsteten sich auf dem offiziellen Discord-Server damit, frühe Kopien erworben zu haben. Ein Spieler kontaktierte die Entwickler am 13. Mai für technischen Support zu dem geleakten Build, woraufhin Gallegos direkt im Server antwortete.

Was die Leute sagen

Erste Reaktionen auf X feiern den rekordverdächtigen Early-Access-Start von Subnautica 2 mit über 2 Millionen Verkäufen in wenigen Stunden, über 467.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam und einer starken Performance trotz Leaks vor der Veröffentlichung und Querelen um den Publisher. Nutzer loben die nuancierte Reaktion des Entwicklers auf die Piraterie, wobei viele den Erfolg als Wiedergutmachung für das Studio inmitten der rechtlichen Probleme von Krafton sehen. Die Stimmung bezüglich der Verkaufszahlen und der Aufnahme ist überwiegend positiv, bei einigen herrscht jedoch Skepsis hinsichtlich der langfristigen Qualität im Early Access.

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