Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.
Unknown Worlds bestätigte, dass Subnautica 2 bereits Tage vor dem Start am 14. Mai geleakt wurde. Einige Spieler brüsteten sich auf dem offiziellen Discord-Server damit, frühe Kopien erworben zu haben. Ein Spieler kontaktierte die Entwickler am 13. Mai für technischen Support zu dem geleakten Build, woraufhin Gallegos direkt im Server antwortete.