Subnautica 2-Entwickler entschuldigt sich für Reaktion auf Kampfsystem-Wünsche

Unknown Worlds hat sich bei den Spielern von Subnautica 2 entschuldigt, nachdem ein Entwickler denjenigen, die sich Kampfoptionen wünschten, geraten hatte, ein anderes Spiel zu spielen. Das Studio räumte ein, dass sich Spieler durch diese Äußerung auf Discord zurückgewiesen gefühlt haben. Es bekräftigte, dass der Titel den Schwerpunkt auf Verletzlichkeit und Erkundung und nicht auf Kämpfe legt.

Subnautica 2 startete letzte Woche im Early Access und erreichte innerhalb von zwölf Stunden zwei Millionen Verkäufe. Hunderttausende Spieler waren gleichzeitig auf Steam aktiv. Das Spiel findet auf dem Ozeanplaneten Proteus statt und setzt auf das Überleben ohne traditionelle Waffen.

Verwandte Artikel

News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
Bild generiert von KI

Subnautica 2 verkauft sich nach Early-Access-Start über 2 Millionen Mal

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Subnautica 2 erreichte innerhalb weniger Stunden nach seinem Early-Access-Start am 14. Mai mehr als 2 Millionen Verkäufe auf PC sowie Xbox Series X/S. Am Veröffentlichungstag erreichte das Spiel zudem einen Höchststand von 467.582 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Lead Designer Anthony Gallegos reagierte auf dem offiziellen Discord-Server auf Vorfälle von Softwarepiraterie vor der Veröffentlichung.

Subnautica 2 hat unter Spielern eine Debatte über die begrenzten Möglichkeiten im Umgang mit feindseligen Meeresbewohnern ausgelöst. Viele haben das Gefühl, dass die aktuellen Hilfsmittel wie Leuchtfackeln sie während des Early Access zu verwundbar machen. Die Entwickler bei Unknown Worlds halten an den pazifistischen Themen des Spiels fest.

Von KI berichtet

Subnautica 2 startete am 14. Mai im Early Access auf Steam und verkaufte sich innerhalb kürzester Zeit über 1 Million Mal. Das Unterwasser-Survival-Sequel erreichte kurz nach der Veröffentlichung 467.000 gleichzeitige Spieler und erhielt bei über 1.000 Bewertungen die Einstufung „Sehr positiv“.

Subnautica 2's Steam early access launch is confirmed for May 14, capping the latest phase of the Krafton-Unknown Worlds legal battle. Court filings revealed allegations against Krafton CEO Changham Kim, including consulting ChatGPT to block a $250 million staff bonus, while extending revenue targets for the payout.

Von KI berichtet

Die Anwälte des wiedereingesetzten CEO von Subnautica 2, Ted Gill, drängen darauf, dass der Publisher Krafton wegen Missachtung des Gerichts verurteilt wird. Krafton bestätigte eine frühzeitige Veröffentlichung des Spiels im Mai, einen Tag nachdem ein Richter die Wiedereinsetzung von Gill mit voller Autorität über das Studio und seine Projekte angeordnet hatte. Das Anwaltsteam behauptet, dass die Ankündigung gegen das Urteil verstößt.

Arrowhead Game Studios hat das Update 'Uncover the Truth' für Helldivers 2 vorgestellt, das am 20. März erscheinen wird. Das Update beleuchtet die Illuminate-Fraktion und die Geheimnisse auf dem Planeten Seasse, darunter seltsame Gravitationswellen und ungewöhnliches Wetter.

Von KI berichtet

Tim Willits, Chief Creative Officer von Saber Interactive, hat Warhammer 40.000: Space Marine 2 des Studios vom Live-Service-Genre distanziert und auf dessen negative Konnotationen hingewiesen. Trotz fortlaufender kostenloser Updates und bezahlter DLC betonte Willits den Einsatz des Entwicklers für Spielerrespekt ohne übermäßige Monetarisierung. Das Spiel, das 2024 erschienen ist, erhält weiterhin Unterstützung, Jahre vor einem möglichen Sequel.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen