Le développeur de Subnautica 2 présente ses excuses concernant ses déclarations sur le combat

Unknown Worlds a présenté ses excuses aux joueurs de Subnautica 2 après qu'un développeur a suggéré à ceux qui réclamaient des options de combat d'aller jouer à un autre jeu. Le studio a reconnu que sa réponse sur Discord a pu donner à certains le sentiment d'être ignorés. Il a réaffirmé que le titre se concentre sur la vulnérabilité et l'exploration plutôt que sur le combat.

Subnautica 2 est entré en accès anticipé la semaine dernière et a rapidement atteint les deux millions de ventes en douze heures. Des centaines de milliers de joueurs étaient actifs simultanément sur Steam. Le jeu se déroule sur la planète océanique Proteus et met l'accent sur la survie sans armes traditionnelles.

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Subnautica 2 se vend à plus de 2 millions d'exemplaires après son lancement en accès anticipé

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Subnautica 2 a atteint plus de 2 millions de ventes sur PC et Xbox Series X/S quelques heures seulement après son lancement en accès anticipé le 14 mai. Le jeu a également enregistré un pic de 467 582 joueurs simultanés sur Steam le jour de sa sortie. Le concepteur principal, Anthony Gallegos, a réagi aux incidents de piratage survenus avant la sortie sur le serveur Discord officiel.

Subnautica 2 a suscité un débat parmi les joueurs concernant ses options limitées pour faire face aux créatures marines hostiles. Beaucoup estiment que les outils actuels, tels que les fusées éclairantes, les laissent trop vulnérables durant cette phase d'accès anticipé. Les développeurs de chez Unknown Worlds restent attachés aux thèmes pacifistes du jeu.

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Subnautica 2 a été lancé en accès anticipé sur Steam le 14 mai et s'est rapidement écoulé à plus d'un million d'exemplaires. La suite de ce jeu de survie sous-marine a atteint 467 000 joueurs simultanés peu après sa sortie et a obtenu une évaluation « très positive » basée sur plus de 1 000 avis.

Unknown Worlds a publié la première mise à jour majeure pour Subnautica 2 le 8 juillet. Le patch 1.1, intitulé Adaptive Measures, introduit la capacité d'étourdir les créatures à l'aide du résonateur sonique.

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Le lancement de l'accès anticipé de Subnautica 2 sur Steam est confirmé pour le 14 mai, marquant la fin de la phase la plus récente de la bataille juridique entre Krafton et Unknown Worlds. Des documents judiciaires ont révélé des allégations visant le PDG de Krafton, Changham Kim, notamment le recours à ChatGPT pour bloquer une prime de 250 millions de dollars destinée au personnel, tout en prolongeant les objectifs de revenus nécessaires à son versement.

Les joueurs de Subnautica 2 ont fait part de leurs inquiétudes concernant plusieurs clauses du contrat de licence utilisateur final du jeu. Ce contrat plafonne tout dédommagement éventuel à 50 dollars et interdit l'utilisation d'un VPN pendant le jeu.

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Guillaume Broche, directeur et fondateur de Sandfall Interactive, a déclaré que le studio est préparé à tout type d'accueil pour son deuxième jeu à venir. Ces commentaires ont été formulés lors d'une interview sur la chaîne YouTube de Konbini.

 

 

 

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