Krafton devra verser 250 millions de dollars suite aux ventes de Subnautica 2

Krafton est tenu de verser 250 millions de dollars aux fondateurs d'Unknown Worlds après les solides performances de Subnautica 2 en accès anticipé.

Subnautica 2 a été lancé sur Steam et Xbox le 14 mai et s'est écoulé à plus de 4 millions d'exemplaires. Les revenus ont dépassé le seuil mensuel de 69,8 millions de dollars fixé dans l'accord d'acquisition, déclenchant le paiement complémentaire maximal de 250 millions de dollars aux cofondateurs du studio. Ce montant équivaut à 3,12 fois les revenus dépassant ce seuil et est plafonné à la somme totale. Krafton avait racheté Unknown Worlds en 2021 pour 50 millions de dollars initiaux et avait accepté cette prime de performance si les revenus mensuels dépassaient 70 millions de dollars. L'éditeur avait précédemment tenté d'éviter le versement en retardant le lancement et en licenciant les cofondateurs, mais un tribunal a statué en faveur des développeurs plus tôt cette année. Les ventes ont généré plus de 100 millions de dollars de revenus, la majeure partie provenant de Steam où le jeu maintient environ 60 000 joueurs quotidiens. Des ventes supplémentaires ont été réalisées via le Xbox Game Pass, bien que les achats directs sur Xbox soient restés inférieurs à 100 000 lors de la première semaine.

Articles connexes

Delaware judge rules in favor of Unknown Worlds in Subnautica 2 contract dispute against Krafton, reinstating CEO Ted Gill.
Image générée par IA

Judge rules Krafton breached contract in Subnautica 2 dispute

Rapporté par l'IA Image générée par IA

A Delaware judge has ruled that Krafton breached its contract with Unknown Worlds by firing key employees without cause and seizing control of Subnautica 2. The court ordered the reinstatement of CEO Ted Gill with full authority over the studio and its upcoming early access launch. The $250 million earnout period has been extended to September 15, 2026.

Unknown Worlds Entertainment announced Subnautica 2's early access launch for May on PC and Xbox following a Delaware judge's ruling to rehire former CEO Ted Gill. The decision comes amid legal disputes with publisher Krafton over firings and a potential $250 million payout, though Krafton disputes the outcome and plans further litigation.

Rapporté par l'IA

The Steam page for Subnautica 2 has removed Krafton as its listed publisher, with Unknown Worlds Entertainment now appearing as the self-publisher. This change occurred on April 7, according to SteamDB, amid an ongoing legal battle between the studio and Krafton. The update coincides with tensions over executive dismissals and bonus payments.

The early access version of Subnautica 2 provides roughly 20 hours of gameplay on a watery alien planet. However, the current build ends abruptly and features limitations that may reduce enjoyment.

Rapporté par l'IA

Unknown Worlds has shared plans for new features and content in Subnautica 2. The updates target the game's 4 million Early Access players. Design lead Anthony Gallegos presented the details in a developer video blog.

A new gameplay teaser for Subnautica 2 dropped on May 9 as part of the First Dive Showcase. The video previews the underwater world and sets the stage for early access on May 14.

Rapporté par l'IA

Bungie's Marathon extraction shooter reportedly cost over $200 million to develop, with sources indicating the figure likely exceeds $250 million excluding post-launch expenses. Steam player numbers have fallen 68 percent from launch peaks, yet team morale at the studio remains strong. Developers have affirmed commitment to the game's long-term support.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser