Le jeu Palworld de Pocketpair s'est vendu à environ 30,5 millions d'exemplaires au 21 juillet 2026, générant près de 700 millions de dollars de revenus bruts grâce aux ventes premium.
Le jeu de survie en monde ouvert a enregistré de solides performances après sa sortie en version 1.0, avec des pics de joueurs simultanés dépassant ceux de la période d'accès anticipé de 2024. Steam a représenté 64,9 % des joueurs, tandis que la part de la Xbox s'élevait à 31,1 % et celle de la PlayStation à 4 %. Une réduction de 30 % sur Steam, qui prend fin cette semaine, a contribué à la vente de près de 1,5 million d'exemplaires supplémentaires et a généré 25 millions de dollars de revenus.
Le nombre total de joueurs dépasse les 40 millions si l'on inclut les quelque 10 millions d'utilisateurs ayant accédé au jeu via le Xbox et PC Game Pass. Les États-Unis et la Chine représentent chacun environ 27 % des joueurs Steam, constituant ainsi les deux plus grands marchés.
Bucky, responsable de l'édition et de la communication chez Pocketpair, a évoqué la possibilité de nouveaux skins pour les Pals. Le jeu est également apparu dans un sondage intégré à Fortnite. Pocketpair a fait état de batailles juridiques en cours avec Nintendo malgré ce succès.