Palworld, de Pocketpair, ha vendido aproximadamente 30,5 millones de unidades hasta el 21 de julio de 2026, generando cerca de 700 millones de dólares en ingresos brutos por copias premium.
El juego de supervivencia de mundo abierto experimentó un sólido desempeño tras su lanzamiento 1.0, con picos de jugadores simultáneos que superaron los registrados durante el periodo de acceso anticipado de 2024. Steam concentró el 64,9 por ciento de los jugadores, mientras que Xbox representó el 31,1 por ciento y PlayStation el 4 por ciento. Un descuento del 30 por ciento en Steam, que finaliza esta semana, contribuyó con casi 1,5 millones de copias adicionales y 25 millones de dólares en ingresos.
El total de jugadores supera los 40 millones al incluir a los cerca de 10 millones que accedieron al juego a través de Xbox y PC Game Pass. Estados Unidos y China representan cada uno cerca del 27 por ciento de los jugadores de Steam, consolidándose como los dos mercados más grandes.
Bucky, jefe de publicaciones y comunicaciones de Pocketpair, ha insinuado posibles nuevos aspectos para los Pals. El juego también apareció en una encuesta dentro de Fortnite. Pocketpair ha señalado que mantiene batallas legales con Nintendo en medio de este éxito.