Subnautica 2 se lanzó en acceso anticipado en Steam el 14 de mayo y vendió rápidamente más de 1 millón de copias. La secuela de supervivencia submarina alcanzó los 467.000 jugadores simultáneos poco después de su lanzamiento y obtuvo una calificación de Muy positiva tras más de 1.000 reseñas.
El juego proviene de la desarrolladora Unknown Worlds tras una disputa legal con su antiguo editor, Krafton. Los documentos judiciales muestran que el CEO de Krafton, Changhan Kim, utilizó un chatbot de IA en un intento por evitar un pago de bonificación de 250 millones de dólares vinculado a los ingresos del juego. Un juez falló a favor de Unknown Worlds en marzo, restaurando el control del estudio y extendiendo el plazo de la bonificación.