News illustration of Subnautica 2 achieving over 2 million sales shortly after early access launch, featuring underwater game scene with sales stats.
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Subnautica 2 supera los 2 millones de copias vendidas tras su lanzamiento en acceso anticipado

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Subnautica 2 alcanzó más de 2 millones de ventas en PC y Xbox Series X/S apenas unas horas después de su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo. El juego también registró un pico de 467.582 jugadores simultáneos en Steam durante el día de estreno. El diseñador jefe, Anthony Gallegos, respondió a los incidentes de piratería previos al lanzamiento en el servidor oficial de Discord.

Unknown Worlds confirmó que Subnautica 2 se filtró días antes del lanzamiento del 14 de mayo. Algunos jugadores presumieron en el servidor oficial de Discord de haber obtenido copias anticipadas. Un jugador contactó a los desarrolladores para solicitar asistencia técnica sobre la versión filtrada el 13 de mayo, lo que llevó a Gallegos a responder directamente en el servidor.

Qué dice la gente

Las reacciones iniciales en X celebran el lanzamiento récord en acceso anticipado de Subnautica 2, con más de 2 millones de ventas en pocas horas, un pico de jugadores simultáneos superior a los 467.000 en Steam y un sólido rendimiento a pesar de las filtraciones previas y la controversia con la distribuidora. Los usuarios destacan la respuesta matizada del desarrollador ante la piratería, y muchos ven este éxito como una redención para el estudio en medio de los problemas legales de Krafton. El sentimiento es mayoritariamente positivo respecto a las ventas y la recepción, con cierto escepticismo sobre la calidad a largo plazo del acceso anticipado.

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