Subnautica 2 alcanzó más de 2 millones de ventas en PC y Xbox Series X/S apenas unas horas después de su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo. El juego también registró un pico de 467.582 jugadores simultáneos en Steam durante el día de estreno. El diseñador jefe, Anthony Gallegos, respondió a los incidentes de piratería previos al lanzamiento en el servidor oficial de Discord.
Unknown Worlds confirmó que Subnautica 2 se filtró días antes del lanzamiento del 14 de mayo. Algunos jugadores presumieron en el servidor oficial de Discord de haber obtenido copias anticipadas. Un jugador contactó a los desarrolladores para solicitar asistencia técnica sobre la versión filtrada el 13 de mayo, lo que llevó a Gallegos a responder directamente en el servidor.