5月14日に早期アクセスが開始された『Subnautica 2』は、PC版およびXbox Series X/S版を合わせて発売から数時間で200万本以上の売上を記録しました。また、Steamでは発売当日に同時接続プレイヤー数が最大46万7,582人に達しました。リードデザイナーのAnthony Gallegos氏は、発売前の海賊版流出問題について公式Discordサーバーで回答しました。
Unknown Worldsは、『Subnautica 2』が5月14日の発売より数日前に流出したことを認めました。一部のプレイヤーは公式Discordサーバー内で、早期に入手したコピーを誇示していました。5月13日には、あるプレイヤーが流出したビルドの技術サポートを開発者に求めたことで、Gallegos氏がサーバー上で直接返答する事態となりました。