『Subnautica 2』の開発元であるUnknown Worldsは、戦闘オプションを求めるプレイヤーに対し、別のゲームをプレイするよう促した開発者の発言について謝罪しました。同スタジオは、Discordでのその回答が一部のプレイヤーに軽視されていると感じさせたことを認めました。一方で、本作は戦闘よりも脆弱性と探索に重点を置いていることを改めて強調しました。
『Subnautica 2』は先週アーリーアクセスを開始し、12時間以内に200万本の売り上げを達成しました。Steamでは同時に数十万人のプレイヤーがプレイしていました。本作は海洋惑星Proteusを舞台にしており、従来の武器を使用しないサバイバルを重視しています。