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Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
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Subnautica 2、発売から2時間足らずで100万本を販売

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5月14日にSteamで早期アクセスを開始した『Subnautica 2』が、発売後すぐに100万本以上のセールスを記録しました。本作は水中サバイバルゲームの続編で、リリース直後には同時接続プレイヤー数が46万7,000人に達し、1,000件を超えるレビューで「圧倒的に好評」という評価を得ています。

Unknown Worldsは、Subnautica 2における新機能やコンテンツの計画を発表しました。これらのアップデートは、本作の早期アクセス版をプレイする400万人以上のプレイヤーを対象としています。デザインリードのAnthony Gallegos氏が、開発者向けのビデオブログで詳細を明らかにしました。

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「Subnautica 2」のアーリーアクセス期間中の好調な業績を受け、Krafton社はUnknown Worlds社の創業者に対し2億5000万ドルを支払う義務を負うことになった。

サブナウティカ2』の開発元であるアンノウン・ワールドのテッド・ギル最高経営責任者(CEO)が、パブリッシャーであるクラフトンに法廷侮辱罪を適用するよう求めている。Kraftonは、判事がスタジオとそのプロジェクトに対する全権を持つGillの復職を命じた翌日、ゲームの5月早期アクセスリリースを確認した。弁護団は、この発表は判決に背くものだと主張している。

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Unknown Worlds Entertainmentは、デラウェア州判事が前CEOのTed Gill氏を再雇用する判決を下したことを受け、Subnautica 2をPCとXboxで5月に早期アクセス開始すると発表した。この判決は、パブリッシャーであるKraftonとの間で解雇と2億5,000万ドルの支払いをめぐる法的紛争が起きていた中で下されたものだが、Kraftonはこの結果に異議を唱え、さらなる訴訟を計画している。

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