Unknown Worlds Entertainmentは、デラウェア州判事が前CEOのTed Gill氏を再雇用する判決を下したことを受け、Subnautica 2をPCとXboxで5月に早期アクセス開始すると発表した。この判決は、パブリッシャーであるKraftonとの間で解雇と2億5,000万ドルの支払いをめぐる法的紛争が起きていた中で下されたものだが、Kraftonはこの結果に異議を唱え、さらなる訴訟を計画している。
2026年3月17日、Unknown Worldsの責任者であるスティーブ・パプウティス氏は、スタジオとパブリッシャーであるKrafton社が、水中サバイバルゲームのヒット作の続編である『Subnautica 2』をPCとXboxで5月にアーリーアクセスすることを満場一致で承認したと発表した。これはマイルストーン審査に成功したことを受けたもので、Papoutsis氏は最近追加されたストーリー章、新クリーチャー、バイオームを高く評価している。「IGN、Kotaku、Eurogamerが報じたチームメッセージの中で、「我々は、プレイヤーに愛される体験を提供できる地点に達したと確信している。「我々はTed Gill氏と共に円滑な移行をサポートし、ローンチの成功に向けて取り組むことを楽しみにしている。5月中の具体的な日付は明かされていない。
この発表は、デラウェア州大法院(Chancery Court)が3月16日に下した判決の翌日に行われたもので、クラフトンは2025年7月にギル氏をはじめとする複数のスタジオリーダーを理由なく解雇し、ゲームの経営権を掌握したことで、2021年の買収契約に違反したと判断した。買収契約には、2025年末までに一定の目標を達成した場合、最大2億5000万ドルの業績連動型報酬が含まれていた。この解雇と、それに続くアーリーアクセス開始の延期(当初はもっと前に予定されていた)は、法的争いの火種となり、報酬を確保または回避するための努力に疑問が呈された。裁判所は、Steamページや早期アクセスプランの管理を含むギルの権限を回復し、アーリーアウトのスケジュールを延長した。
Kraftonはこれに反論した:「本日の判決には謹んで反対いたしますが、今後の方針を決定するために選択肢を検討しているところです。本日の判決は、元幹部の損害賠償請求やアーンアウトを解決するものではありません。パブリッシャーは、係争が続いているにもかかわらず、ファンへのコミットメントと早期アクセスに先駆けてゲームを強化することを改めて表明した。