Subnautica 2

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Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
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Subnautica 2、発売から2時間足らずで100万本を販売

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5月14日にSteamで早期アクセスを開始した『Subnautica 2』が、発売後すぐに100万本以上のセールスを記録しました。本作は水中サバイバルゲームの続編で、リリース直後には同時接続プレイヤー数が46万7,000人に達し、1,000件を超えるレビューで「圧倒的に好評」という評価を得ています。

Unknown Worldsは、Subnautica 2における新機能やコンテンツの計画を発表しました。これらのアップデートは、本作の早期アクセス版をプレイする400万人以上のプレイヤーを対象としています。デザインリードのAnthony Gallegos氏が、開発者向けのビデオブログで詳細を明らかにしました。

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「Subnautica 2」のアーリーアクセス期間中の好調な業績を受け、Krafton社はUnknown Worlds社の創業者に対し2億5000万ドルを支払う義務を負うことになった。

デラウェア州の判事が、Kraftonが正当な理由なく主要従業員を解雇しSubnautica 2の制御を掌握したとしてUnknown Worldsとの契約違反を認定した。裁判所はスタジオとそのアーリーアクセス発売に対するCEO Ted Gillの完全な権限を伴う復職を命じた。2億5000万ドルのアーンアウト期間は2026年9月15日まで延長された。

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