サブナウティカ2』の開発元であるアンノウン・ワールドのテッド・ギル最高経営責任者(CEO)が、パブリッシャーであるクラフトンに法廷侮辱罪を適用するよう求めている。Kraftonは、判事がスタジオとそのプロジェクトに対する全権を持つGillの復職を命じた翌日、ゲームの5月早期アクセスリリースを確認した。弁護団は、この発表は判決に背くものだと主張している。
クラフトンは2001年にアンノウン・ワールズを買収。昨年夏、同パブリッシャーは、テッド・ギルCEO、スタジオ創設者で『サブナウティカ』ゲーム・ディレクターのチャーリー・クリーブランド氏、スペシャル・プロジェクト・ディレクターのマックス・マクガイア氏を解任した。カリスト・プロトコル』を開発したクラフトンのストライキング・ディスタンス・スタジオのスティーブ・パポウティスCEOが後任となった。その後、ギル、クリーブランド、マクガイアは、自分たちが押し出され、2億5000万ドルのボーナス支払いを避けるために『サブナウティカ2』が延期されたとして訴えた。Krafton社のCEOがChatGPTを使ってボーナスを回避する方法をブレインストーミングしていたという報告も出ている。今週、デラウェア州の判事は、Krafton社が正当な理由なく主要従業員を解雇し、経営権を掌握したことで、株式売買契約に違反したとの判決を下した。裁判官は、取締役会の解雇決議は無効であるとし、アンノウン・ワールドとサブナウティカ2の早期アクセス・リリースに関する全運営権限を持つギルの復職を命じた。判決の翌日、Papoutsis氏は、ゲームがマイルストーンを通過し、5月の早期アクセスの準備が整ったというスタッフメモを共有した。Krafton社はこれを出版社に確認した。ギル氏の弁護士は裁判官に懸念を示し、パプウティス氏には判決後の権限がなく、クラフトンが意図的に情報を漏らしたと主張した。彼らは、『Kraftonは、ゲーム、チーム、コミュニティへの影響をまったく考慮せず、この裁判所の意見はおろか、自分勝手に発売を発表した』と書いた。クラフトンは、このメッセージは裁定前の決定を祝うものであり、ギルの権限に影響を与えるものではないと反論した。ギルのチームは現在、自分たちの懸念が提起された後もクラフトンが確認を続け、訴訟を台無しにしたと主張する申し立てを行なっている。裁定が有効になる時間についてはまだ争いが残っている:ギル側は月曜午前9時、一方クラフトンは施行命令を待っているとしている。クラフトンは選択肢を検討中としている。